1) composition des Armées
a) Gaule: Cv/3Wb/4Wb: RD6=2 -> +2x3Wb; Général Lch, 2xLch, 2x3Wb, 6x4Wb, 1xPs.
b) Carthage: unitée montée: RD6=4 ->+2xEl, inf: RD6=3 -> +2x4Ax
Général Cv, Lh, 2x El, 3x Sp, 3x4Ax, 2xPs.
2) Initiative: Gaule: 3+3, Carthage: 4+3 -> Gaule est le defenseur
3) Terrain: Arable: une ZB (un village) en quartier 1, 2 bois: un en quatier 1 ->impossible et le deuxieme dans le quartier 4 et la rivière du quartier 4 au 3.
4) Déployement: les carthaginois choisissent la zone des quartier 2 et 3.
a)Gaulois: 1 Lch derriere le village, un autre de l autre coté de la rivière. les Wb en double ligne entre la rivière et le village avec les 3Wb à la gauche, le Général et en réserve et le Ps dans le village.
b) en réponse le carthaginois mettent le 2xEl en première ligne le long de la rivière suivit du général, viennent ensuitent les 2x4Ax etles Ps.
Les Sp étant fragiles face aux Wb sont en reserve. 1xAx est resté pres du camp.
. Round 1. (photo après les mouvement des 2 cotés).
a)Gaule Pips=4: lch contourne le village, 2x3Wb avancent devant et vers la gauche, les 4Wb avancent en tournant pour s aligner sur les El et le Ps se met derrière les 3Wb.
b) Carthage Pips=4: le Général +2xel avancent de 3LB, la ligne 4Ax+Ps suit de 2LB ainsi que les Sp. le Lh vient s aligner avec les Ps.
. Round 2. (désolé de l'image trouble).
a) Gaule Pips= 2: les 4Wb se tournent pour faire face, les 3Wb s'alignent sur les 4Wb.
b) Carthage Pips= 4. le général + 2El vont aux contact avec les 4Wb -> les 3 4Wb reculent, la ligne 4Ax-Lh contact les 3Wb -> les 4Ax reculent.
. Round 3 Gaulois.
Gaule Pips= 2: le Ps va combattre le 4Ax -> (2+6 vs 3-1+1) le 4Ax est éliminé. le Général se place en arrière des 3Wb et du Ps.
3Wb vs 4Ax-> recules du 3Wb
2x4Wb vs 2xEl -> les 2 Wb reculent encore.
Gaule 1 - Carthage 0.
. Round 3 Carthaginois.
Pips= 3: Général combat les 4Wb, le 4Ax retourne face aux 3Wb et un Ps engage le Ps(g).Ps vs Ps -> égalité
4Ax vs 3Wb et Général vs 4Wb -> égalité
El vs 4Wb -> un Wb recule et l autre est éliminé.
Gaule 1- Carthage 1.
. Round 4 Gaulois.
Pips= 2: le général part protéger le flanc des Ps.
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