vendredi 24 avril 2026

Session ERO- B2 Huns vs Perse sasanides

 1) composition des armees

a)Hins. pas d"option -> general Lh + 11x Lh

b) Perses. Cv/El -> El, Cv/Lh -> Lh, Cv/Ps -> Cv, Ax/Lh ->lh. general Cv, 6x Cv, 2x Lh, 2x 7Hd.

2) Initiative a) huns: 3+1, b) perse: 3+3 -> huns defenseur.

3) terrain Steppe -> 2 colline douce + rocheux + brousailles

4) deplo.

a) terrain.  2 collines douces en  2 et 4; terain rocheux en 4 et brousailles en 2.
b) Perses arrivent par les cotes 1-2 pour la colline.
c) ?Huns  a droite  . de bas en haut: 2 Lh derriere les rocheux, 3 Lh jusqu a la colline, gene sur la colline, 4 Lh en ligne et 2 Lh en cologne face a la brousaille.
d) Perses de haut en bas. 2 Lh derriere la brousaille, 

2 Cv en cologne, general, 7Hd, 4Kn, 7Hd, 4 Cv en ligne. 




-





. Round 1.

a) Huns Pips = 1.  les 2 Lh en haut se dirrigent vers la broussaille

b) Perses Pips= 5. les 2 Lh derriere la broussaille la contournent par le haut; Cv au sud de la broussaille met les Lh huns en ZM autre Cv viebt proteger le flanc. la ligne Cv-Hd-General avance de 2LB, dernier CV avance vers le terrain pierreux.










. Round 2.
a) Huns Pips=4. le LH en ZM contact le Cv au niveau de la brousaille, de haut en bas: un Lh contacte le second Cv, Lh prend ce Cv de flanc lh vient couvrir le flanc.
combat. de haut en bas
lh vs  Cv: 2+2 vs 3+2 -> lh recule
Lh vs Cv(pdf): 2=6 vs 3-1+1 -> Cv elimine

 Huns 1. - P 0.
b) Perse Pips=6.
2 Lh au nord de la brousaille contacte 1 Lh, 
lignw general-Hd- Cv avance au contactdu Lh qui se conforme, au sud  1 Lh bloque le passage.
2Lh vs Lh: 2+1+3 vs  2+4 -> egalite
General vs Lh: 4+6 vs 2-1+2 -> Lh elimine.
 Huns 1. - P 1.



. Roiund 3.











lundi 13 avril 2026

Session ERO- B1 ERo vs Gepides

 1) composition des armees.

a. ERO (II64b): Ps/Ax? 4Bw -> 4Bw

b. Gepide (II71) pas d option

2) Initiative. ERO 3+2=5: G: 3+3=6 -> ERO defenseur.

3) terrain. Arable: ville + colline douce + foret et route. choix= les Gepides n"ont pas d"infantrie contre les ville.

4) Deplo.

a) terrain. ville en 1: colline en 5 ->3: foret en 1 mais impossible la route de 1 vers 2.

b) Gepides arrivent par le cote 2-3
c) ERO par 1-4 se deploient a droite de la route face a la colline.
 4Bd dans la ville, 2x4Ax derriere la ville, 2 4Bd sur la route,  a droite de la route: 4Bw, 4Bd, Lh, General, Cv, 4Kn, 2x 4Ax.

d Gepide: face a l autre versant de la colline. 2 Ps, Kn, gene Kn, Kn, Kn/Ps, 2x 4Wb et Ps, 4Wb, 4Wb face a la ville.











. Round 1.
a) ERO Pips= 3. ligne Lh-gene- Cv avance nt sur la colline de 4 LB; ligne 4Kn-4Ax avance  de 2 LB a droite de la colline, 4Bw-rBd avancent le long de la route de 2LB.
pas de tir ni de combat
b) Gepide Pips=2.  ligne de  4Wb-4 xKn  - 2x Ps  avance sur la colline aux contact, 2x 4Wb-Ps avance vers la ville.
Tir  no effect,  combat de droitea gauche .
General vs Cv: 4+3 vs 3+1-1+2 -> Cv recule
Kn vs general: 4 +3 vs 4+1-1+2  Cv recule
 Kn vs Lh: 4+2 vs 2-1+1+2  -> Lh recule

. Round2.
a) ERO Pips= 5. 4Kn-  2 4Ax contactnt le Kn et les 2 Ps a droite<  a gauche de la colline 4Bd contact 4Wb,  2x 4Bd avancent sur la route et s alignent.
tir no effect
combat
4Ax vs Ps: 3+2 vs 2+4 -> 4Ax recule
4Ax vs Ps: 3+2-1 vs 2 +6
-> 4Ax dead
4Kn vs Kn: 4-1+1 vs 4+5 -> 4Kn recule
Lh vs Kn: 2+2 vs 4-1 -> Lh recule
Gene vs Kn: 4-1+6 vs 4+1+1 -> Kn recule
Cv vs Kn : =3+4 vs 4-1+1+3 ->  egalite.

ERO 0. Gepide 1.
b) Gepide Pips= 4. Ps contact le 4Ax, autre Ps fait debord sur 4Kn, Kn et Gene contactent 4Kn et Cv sur colline, 4Wb contact 4Bw.
combat 
4Wb vs 4Bw: 3+1 vs 2+2 -> egalite
2x 4Wb vs 4Bd: 3+1+3 vs 5-2+6 -> Wb recule
Kn vs 4Kn: 4+1 +4vs 4-1+2 -> 4Kn recule
Ps vsv 4Ax: 2+6 vs 3-1+1 -> Ax elimine.
Gene vs Cv: 5+1+6 vs 3-1+6 -> Cv recule
Kn vs gene: 4+1+3 vs 4-2+2 -> gene elimine

ERO 0. Gepide 4. Victoire des Gepides. 
Commentaire. Le deploiement des ERO n etait pas le bon je pensais que les Cv sur la colline tiendraient face aux Kn. il arait  mieux valu mettre les Bd et Bw face a la colline et les Cv sur les flancs.


PS. si vous aimez ce blog laisser moi un commentaire  pour m encourager  a continuer.






















Session ERO- B2 Huns vs Perse sasanides

 1) composition des armees a)Hins. pas d"option -> general Lh + 11x Lh b) Perses. Cv/El -> El, Cv/Lh -> Lh, Cv/Ps -> Cv, Ax...