1) composition des armees
a)Hins. pas d"option -> general Lh + 11x Lh
b) Perses. Cv/El -> El, Cv/Lh -> Lh, Cv/Ps -> Cv, Ax/Lh ->lh. general Cv, 6x Cv, 2x Lh, 2x 7Hd.
2) Initiative a) huns: 3+1, b) perse: 3+3 -> huns defenseur.
3) terrain Steppe -> 2 colline douce + rocheux + brousailles
4) deplo.
a) terrain. 2 collines douces en 2 et 4; terain rocheux en 4 et brousailles en 2.
b) Perses arrivent par les cotes 1-2 pour la colline.
c) ?Huns a droite . de bas en haut: 2 Lh derriere les rocheux, 3 Lh jusqu a la colline, gene sur la colline, 4 Lh en ligne et 2 Lh en cologne face a la brousaille.
d) Perses de haut en bas. 2 Lh derriere la brousaille,
2 Cv en cologne, general, 7Hd, 4Kn, 7Hd, 4 Cv en ligne.
-
. Round 1.
a) Huns Pips = 1. les 2 Lh en haut se dirrigent vers la broussaille
b) Perses Pips= 5. les 2 Lh derriere la broussaille la contournent par le haut; Cv au sud de la broussaille met les Lh huns en ZM autre Cv viebt proteger le flanc. la ligne Cv-Hd-General avance de 2LB, dernier CV avance vers le terrain pierreux.
. Round 2.
a) Huns Pips=4. le LH en ZM contact le Cv au niveau de la brousaille, de haut en bas: un Lh contacte le second Cv, Lh prend ce Cv de flanc lh vient couvrir le flanc.
combat. de haut en bas
lh vs Cv: 2+2 vs 3+2 -> lh recule
Lh vs Cv(pdf): 2=6 vs 3-1+1 -> Cv elimine
Huns 1. - P 0.
b) Perse Pips=6.
2 Lh au nord de la brousaille contacte 1 Lh,
lignw general-Hd- Cv avance au contactdu Lh qui se conforme, au sud 1 Lh bloque le passage.
2Lh vs Lh: 2+1+3 vs 2+4 -> egalite
General vs Lh: 4+6 vs 2-1+2 -> Lh elimine.
Huns 1. - P 1.
. Roiund 3
.
a) Huns Pipos=6. Lh contact Cv: Lh contact Hd: Lh contact 4Kn: General contact Hd: 2Lh contactent Cv. . combat b->h
Lh vs Cv: 2+2 vs 3-1+2 -> egalite.
General vs Hd: 4+5 vs 2+5 -> Hd recule
Lh vs 4Kn: 2=6 vs 4-1+5 -> egalite
Lh vs Hd: 2+5 vs 2+3 -> Hd recule
Lh vs Cv: 2+3 vs 3-2+4 -> Lh recule.
Lh vs 2Lh 2+2 vs 2+1-1 -> egalite.
b) Perse Pips= 3. Hd contact Lh:; v contact Lh; combat
2Lh vs Lh: 2+1+1 vs 2+6 -> 2Lh reculent;
Hd vs Lh: 2+6 vs 2-1+2 -> Lh fuite
Kn vs Lh: 4-1+2 vs 2+2 -> Lh recule
Cv vs Lh 3-1+3 vs 2+6 -> Cv recule
Cv vs LKh: 3-1+3 vs 2+3 egalite
. Round 4.
a) Huns Pips=2. Lh se met en debord sur Cv; Lh en fuite retourne.
Lh vs Cv: 2+3 vs 3-1+6 -> Lh recule
b) Perse Pips= 2.
2Lh nord de brousaille contactent Lh< Cv contact Lh. combat
2Lh vs Lh: 2+1+6 vs 2+3 -> Lh recule et stop sur second Lh
Cv vs Lh: 3+6 vs 2+4 -> Lh recule.
. Round 5.
a) Huns Pips=2. 2 Lh contactent 2 Cv. combat: 1 egalite et un Lh recule.
b0 Perse Pips= 1 rien
. Eound 6. meme image.
a)Huns Pips= 1. Lh contact 4Kn mais recule au combat.
b) Perse Pips=6. les 2 ligne finissent en contact.
Apres une mauvaise serie de jet de 1 en combat les Perse remportent la victoire sur un score de Huns: 1. ; Perse: 5.
Lh