1) composition des armees.
a) ERO: General xCV, 4Kn, cV, lH, 4x4Bd, 3x 4Ax, 4Bw.
b)Huns: General Lh, 11xLh.
2) Initiative.
ERO: 3+5=8; Huns: 3+4=8 -> Huns defenseur.
3) Terraim: Steppes: 2 collines douces, Terrain rocheux, brousaille.
4) Deplo.
a( Terrain. colline 1 en 3 (6), colline 2 en 3 mais pas de place. terrain rocheux en 2 et brousaill aussi en 2.
b) ERO en 3-4 ( a droite) pour la colline.
c) Huns en 1-2. 2 LH entre rocheux et brpousaille, General/Lh et 4x2Lh en un block.
d) ERO: de haut en bas. 2 x4Ax-3x 4Bd- 4Bw- 4Bd en ligne puis General - Cv- Lh.
. Round 1
a) Huns Pips=6. 2 pips pour placer 2Lh en ligne sur le flanc droit; 1 pips pour deplacer le bloc de v6x Lh; 1 pips avance du general et le Lh; derniers pipos pour mettre les 2 sur la gauche.
dernier Lh en ligne .
tir: sans effet.
b) ERO Pips=6. a gauche le Lh se repositione pour garder son flanc; la ligne 4Bd-4Bw fait une petite roue vers les Lh; la ligne Gene-4Bd fait une roue vers les Lh; 2x4Ax-4Bd avancent de 2LB.
tir 4Bw vs Lh: 4+4 vs 2+5 -> Lh recule.
. Round 2.
a) Huns Pips=2. a droite 2Lh en ligne contactent le Lh qui se conforme.; au centre Lh s aligne avec le General.Tir. 4Bw vs Lh: 4+2 vs 2+2 -> Lh recule.
combat Lh vs Lh 2+5 vs 2-1+3 -> lh huns recule et stop sur le Cv
b) ERO Pips= 4.Lh contact Lh ey Cv contact Lh; 4Bd-4Bw avance de 1LB ; 5Bd s aligne sur 4Kn.
Tir. 4Bw vs Lh: 5+3 vs 2+3 -> Lh recule
combat. Cv vs Lh: 3+1vs 2+4 -> Cv recule stop sur Kn
Lh vs Lh: 2-1+5 vs 2+4 egalite.
. Round 3.
a) Huns Pips- 5. Lh recontact Cv; du block de 6Lh un Lh vient soutenir le Lh vs Lh; un Lh vient soutenir le Lh vs Cv; un Lh fait un debord sur Cv le reste des Lh s aligne .
tir 4Bw vs general: 4+6 vs 4+1 -> general elimine.
combat.
2Lh vs Lh: 2+1+2vs 2-1+5 -> huns recule
2Lh vs Cv: 2+1-1+3vs 3-1+4 -> egalite.
Huns 0.- ERO 2.
b) ERO pips= 4. General contact Lh du centre en s alignant avec le Cv; le 4Kn passe derriere le general et contact le Lh; 4Bd s aligne sur 4Kn et fait ub debord sur Lh; 4Bw avance de 1LB.
Tir. 4Bw vs Lh: 4+5 vs 2+3-> Lh recule. combat
General vs Lh: 4+3 vs 2+3 -> Lh recule
Cv vs 2Lh: 3+6 vs 2+1-2+5 -> Lh recule
Lh vs 2Lh: 2-1+5 vs 2+1+3 -> huns recule
4Kn vs Lh: 4+3 vs 2-1+5 ->Lh recule.
. Round4.
Tir: 4Bw vs Lh: 4+5 vs 2+4 -> Lh recule
combat
2Lh vs Lh: 2+1+2 vs 2+2 - Huns recule
2Lh vs Cv: 2+1-1+4 vs 3+6-> Lh recule
Lh vs general: 2-1+6 vs 4+6 -> Lh recule.
2Lh vs 4Kn: 2+1+4 vs 4+4-> Lh recule.
b) ERO Pips= 4. 4Bd-4Bw avancent de 1LB le Bd fait debord sur Lh; 2 4Ax=4Bd avancent vers les 2Lh; la ligne General-Lh contact les Lh.4Bw vs Lh: 4+3 vs 2+2 -> Lh recule
Tir 4Bw vs Lh: 4+3 vs 2+2 -> Lh recule
combat
4Kn vs 2Lh: 4-1+3 vs 2+1+3 egalite
general vs Lh: 4+5 vs 2+4 -> Lh recule
Cv vs 2Lh: 3+3 vs 2-1+3 -> Lh recule
Lh vs 2Lh: 2+5 vs 2+1-1+3 -> Lh recule.
.Round 5.
a) Huns Pips= 2. -> un seul mouvement. Lh avance vers le 4Bd et fait un debord sur 4Kn.Rir. 4Bw vs Lh: 4+5 vs 2+5 le Lh recule.
combat. 2Lh vs Kn: 2+1+2 vs 4-1+3 Lh recule.
b) ERO Pips= 2.la ligne 4Ax-Bd contact les 2 Lh en ligne. General-Lh contact le groupe de Lh.
Tir -> Lh recule
a) Huns Pips=6. un Lh prend le general de flanc et Lh contact le gene de front. un Lh fait un sebord sur 4Kn
. Round 6.
Tir 4Bw vs Lh: 4+6 vs 2+2 -> Lh elimine
Combat. 2Lh vs Lh: 2+1+5 vs 2+5 -> EROrecule.
2Lh vs Cv: 2+1+4 vs 3-1+5 egalite
Lhvs gene(pdf): 2+4 vs 4-1+5 -> Lh brecule
Lh vs 4Kn: 2+6 vs 4-1+1 -> 4Kn elimine.
Huns 1.- ERO 3
.
b) ERO Pips=3. 4Bd contact Lh de flanc.
Tir 4Bw vs Lh 4+4 vs 2+2 -> Lh elimine.
combat 4Bd vs Lh egalite..
Huns 1.- ERO 4. Victoire des Romains d orient grace a de bon jet de des aux tirs.







Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire