lundi 28 septembre 2026
mercredi 9 septembre 2026
Session ERO- B6 ERO vs Huns
1) composition des armees.
a) ERO: General xCV, 4Kn, cV, lH, 4x4Bd, 3x 4Ax, 4Bw.
b)Huns: General Lh, 11xLh.
2) Initiative.
ERO: 3+5=8; Huns: 3+4=8 -> Huns defenseur.
3) Terraim: Steppes: 2 collines douces, Terrain rocheux, brousaille.
4) Deplo.
a( Terrain. colline 1 en 3 (6), colline 2 en 3 mais pas de place. terrain rocheux en 2 et brousaill aussi en 2.
Session ERO- B5 Perses vs Ostrogoth
1) Composition des Armees.
a)Perses: General Cv, 4Kn, 4x Cv, El,Cv/Lh: Lh, Cv/Ps: Ps, 3Ax, 2x 7Hd.
b) Ostrogoth: General Kn, 5x Kn, 6x Ps.
2) Initiative. Perse: 3+3; : 3+2 +>Goth defenseur.
3) Terrain: Arable = 2x Labour + medium forest + brousaille. + route.
4) Deplo.
a) Terrain. Labour 1 en 2, Labour 2 en 1, foret en 6 (->1) mais impossible, brousaill en 4route en 2 vers 4.Goth 0. Perse 4. Victoire des Perse.
jeudi 2 juillet 2026
Session ERO- B4 Gepides vs Huns
1) composition des armees.
a) Gepides: General Kn 3x Kn, 4x4Wb, 4x Ps.
b)Huns: General Lh, 11xLh.
2) Initiative.
Gepide: 3+6=9; Huns: 3+4=8 -> Huns defenseur.
3) Terraim: Steppes: 2 collines douces, Terrain rocheux, brousaille.
4) Deplo.
a)Terrain. colline douce en 3 debord sur 2b)Les Gepides arrivent par le cute 2-3 (en haut)
c) deploiement des Huns en 1-4 (en bas). 2 Lh face au terrain rocheux, 2x 2Lh- General/Lh- 2Lh et 2Lh entre la brousaille et le bord de table.
d) deploiement Gepides.2 Ps dans le terrain rocheux, en ligne Kn- Kn- General-Kn puis 2x 2 4Wb et 2xPs en ligne face a la colline 2.
. Round 1.
a) Huns Pips= 2. la double ligne de Lh avance de 4LB vers les Kn; les 2 Lh contourne la brousaille et se dirigent vers la colline 2.Generalvs general: 5+3 vs 3+1-1+5 ->egalite,
Kn vs 2Lh: 4+2 vs 2+1-1+5 -> Kn elimine,
Gepides 2. - Huns 1.
. Round 2.
a) Huns Pips=5. 2Lh contactent Ps devant les Rochers et font debord sur Kn, 2Lh contournent la colline 2 et en second mouvemrnt s avabcent vers le camp des Gepides. combat
vendredi 26 juin 2026
VVSession ERO- B3 Goth vs PERO
1) composition des Armees.
a) Goth: General Kn, 5x Kn, 6x Ps.
b) ERO; General Cv, Cv, Lh, 4x 4Bd, 3x 4Ax, 4Kn, Ps.
2) Initiative. a) Goth: 3+3=6; ERO: 3+1=4. -> ERO defenseur.
3) Terrain: Arable -> Ville, colline douce, Brousailles et Champs clos.
4) Deploiement.
a) Terrain. Ville en 4 ; colline en 1 debord sur 2; Brousaille en 2 et champs clos en 4.vendredi 24 avril 2026
Session ERO- B2 Huns vs Perse sasanides
1) composition des armees
a)Hins. pas d"option -> general Lh + 11x Lh
b) Perses. Cv/El -> El, Cv/Lh -> Lh, Cv/Ps -> Cv, Ax/Lh ->lh. general Cv, 6x Cv, 2x Lh, 2x 7Hd.
2) Initiative a) huns: 3+1, b) perse: 3+3 -> huns defenseur.
3) terrain Steppe -> 2 colline douce + rocheux + brousailles
4) deplo.
a) terrain. 2 collines douces en 2 et 4; terain rocheux en 4 et brousailles en 2.2 Cv en cologne, general, 7Hd, 4Kn, 7Hd, 4 Cv en ligne.
-
. Round 1.
a) Huns Pips = 1. les 2 Lh en haut se dirrigent vers la broussaillelundi 13 avril 2026
Session ERO- B1 ERo vs Gepides
1) composition des armees.
a. ERO (II64b): Ps/Ax? 4Bw -> 4Bw
b. Gepide (II71) pas d option
2) Initiative. ERO 3+2=5: G: 3+3=6 -> ERO defenseur.
3) terrain. Arable: ville + colline douce + foret et route. choix= les Gepides n"ont pas d"infantrie contre les ville.
4) Deplo.
a) terrain. ville en 1: colline en 5 ->3: foret en 1 mais impossible la route de 1 vers 2.vendredi 27 juin 2025
ession ERO
Apres la fin de la cesion sur les Perse voici une nouvelle cession. Le theme de celle-ci sera L" ERO Empire Romain d"Orien.
e il y aura 5 armées présentes.
N'ayant pas les figurine necessaire pour ces armées j'utilise les pion du jeux Champ de Bataille de Vea Victis avec symbol de DBM. Pour le soclage j utilise les bases de DBA avec la regle suivante. pour l'infatrie les unitées rapides seront representées avec un pion par base et l'infantrie solide avec 2 pions par base pour la cavalerie legere Lh ont 1 pion par base et les autres 2 par base.
1) L empire Romain d"Orient (ERO). II/64b; 193 - 324 ap.JC. Agréssivité = 3et terrain Arable.
jeudi 20 mars 2025
resumé de Cession Perse.
This the end of this cession , bow we can look of the victory points.
Serie 1. normal DBA rules.
Partie Results victory points
B1. NA - M: 0 -4 -> NA: 0 - M: 5+4= 9
B2. PA - ES: 1 -4 -> PA: 0+1=1 - ES: 5=3= 8
B3. PA - NA: 4 -3 -> NA: 5+1=6 - PA: 0=3= 3
B4 M. ES-: 0 -4 -> M: 0 - ES: 5 + 4= 9
B5. NA - ES: 0 -4 -> NA: 0 - ES: 5+4= 9
B6. M- PA: 0 -4 -> M: 0 - PA: 5+4= 9
Total
NA: 0 + 6 + 0 = 6.
M: 9 + 0 +0 =9.
PA: 1 + 3 + 9 = 13.
ES: 8 + 9 + 9 = 26.
Serie 2. normal DBA rules. with inverse initiative
Partie Results victory points
B1. NA - M: 6 -3 -> NA: 5+3 = 8 - M: 0+3= 3
B2. PA - ES: 3 -4 -> PA: 0+3= 3 - ES: 5=1= 6
B3. PA - NA: 1 -4 -> PA: 0+1=1 - NA: 5 +3 = 8
B4 M. ES-: 4 -0-> ES= 0 - M: 5 + 4= 9
B5. NA - ES: 5 -3 -> ES: 0 +3=3 - NA: 5+2= 7
B6. M- PA: 2 -4 -> PA: 0+2=2 - M: 5+2= 7
Total
NA: 8 + 8 + 7 = 23.
M: 3 + 9 + 7 = 19.
PA: 3 + 1 + 2 = 6.
ES: 6 + 0 + 3 = 9.
Serie 3. DBA rules: Collision Course.
Partie Results victory points
B1. PA - M: 6 -0 -> M: 0 - PA: 5+6= 11.
B2. NA - ES: 1 -4 -> PA: 0+1=1 - ES: 5=3= 8
B3. NA- M: 3 -4 -> NA: 0+3= 3. - NA: 5 +1= 6.
B4 ES- PA: 5 -1 -> PA: 0+1=1 - ES: 5 + 4= 9.
B5. NA - PA: 3 -4 -> NA: 0+3=3 - PA: 5+1= 6.
B6. M- ES: 4-1-> ES: 0+1=1 - M: 5+3= 8.
Total
NA: 8 + 3+ 3= 14.
M: 11+ 6+8=25.
PA: 8 + 3 + 3= 14.
ES: 1+ 9 + 1= 11.
commentaires
serie 1. j ai ete decus des Neo Assyrien. sur le papier il ont une forte armee avec leur chariot lourds mais ceux-ci ont montrere lwur limites face a des srchers ou des lanciers en ligne et bien soutenus.
L armee Mendes est simple a jouer, pas de points negatifs mais ausi ni negatifs. les Lanciers sont bon mais en sous nombre, la cavalerie nombreuse mais fragile face aux chariot lourd ou des archers.
J ai aimer jouer avec les Perse Archimene mais il faut faire tres attention lors du deploiement.
les Egyptiens sont bon et asses equilibrer meme "il leur manque de la cavalerie pour etre plis efficace.
Serie 2. cette serie a montrer l"avantage d"etre l"agresseur et de se depoyer en deuxieme.
Serie 3. Avec la regle de collision Course l"armee des Perse a montrer toutes ses faiblesse: colonne tres longue et lente et tres gourmande en Pips.
mercredi 5 février 2025
Serie 3 colision course - B6: ES vs Mendes
1) army composition.
a) Es: Ax/Ps -> Ps, b) Mende: Sp/4Bw->Sp, Cv/ Lh/Ax->Ax.
2)Initiative. a) ES=2+2, M =2+4 -> ES defender.
3) Terrain.: Litoral -> 2 WW+ marash, forest.
4)Deplo.
a) terrain: WW in 2-3, marsh in 4 and forest in 4.. Round 1.
aCgES Pips= 5. Col.2 advance 2BW. Col1:deuxieme 4Bw sift 1BW lrft and advance 1BW. First 4Bwgo to align with the other 4Bw. Fist Sp shift 2BW left. Last Sp advance beheind Bw.. Round4.
a) ES Pips= 2. Line Sp-Bw advance 1BW, Ps advance 3BW to forest, shooting. 4Bw vs Sp-> no, 3Bw vs Ps-> 1 Ps recoil.
a) ES Pips=3. Ps contact3Bw in forest and second Ps align with Ps for debord.Sp contact back the Cv. Shooting
mercredi 29 janvier 2025
Serie 3 colision course - B5: NA vs PA
1)les armees. a)NA: Pas d option, b)PA: Lh/Cv->Lh, Ps/ Bw-> Ps.
2) Initiative. a)NA: 4+6,b) PA: 3+2 ->PA defenseur.
3) Terrain. Arable -> 2 Plugh + brousaille, colline douce et route.
4)Deplo.
a) Terrain. Plugh in 4 and2,Brousaille in 3 gentil hill in 2 but no place, road in 1->2.-
Apres la fin de la cesion sur les Perse voici une nouvelle cession. Le theme de celle-ci sera L" ERO Empire Romain d"Orien. e il...
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Last battle repport fot thie serie of 10 battle with river dance. 1) Armée composition. a) Pyrrhus: Général Kn, Cv, Lh, El,Ps, 4x 4Pk, Pk/S...
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1)les armees. a)NA: Pas d option, b)PA: Lh/Cv->Lh, Ps/ Bw-> Ps. 2) Initiative. a)NA: 4+6,b) PA: 3+2 ->PA defenseur. 3) Terrain. Ar...





















































