vendredi 25 octobre 2024

Serie 3 colision course - B1bis: PA vs Mendes

suite a la defaite rapide des PA face aux Mendes dans la bataille B1 du a un mauvais placement e un premier déplacement top loin j ai eu envie de leur redonner une chance en refaisant une nouvelle partie . avec les meme armée , meme initiative et choix e coté de déploiemnt .

4) Déplo.

a) terrain  et b)comme pour la B1
c) M en 3 collone. col1: Géné, 3 Cv, col2: 4Sp,Bg; col3: Lh, Ps, 2x 3Bw
d) PA en 3 col. col1: Géné, 3Cv; col 2: 4 8Bw, Bg; col3: 2Ps, 2Hd.





. Round1.

a) M Pips=3. col 1 avance de 4LB, col 2 avance de 2LB.
b) PA Pips=2. Cv s'aligne a droite du Géné, col 2 avance de 2LB sur la colline. 





. Round 2.

a) M Pips=2. Cv  en deuxieme positio s'aligne a gauche du Géné, col 2 avance de 2LB.

b)PA Pips=4.
Géné-Cv avance de moins de 3LB et le Cv suivant s'aligne avec eux;Ax s'avance vers la foret et la col 2 avance de 2LB.






. Round 3.
a) M Pips=4.  troisieme Cv s'aligne s droite des Cv, quatrieme Cv s'aligne a gauche des Cv ils forment une ligne de 4Cv; col 2 avance de 2LB.

b) PA Pips=5. Ax s'aligne avec les Cv; col2: deuxieme 8Bw s'aligne a droite du premier, troisieme 8Bw s'avance s gauche pour s'aligner; dernier 8Bw se décale a gauche de 2LB-





: Round4.
a) M Pips=6. 4 pips pour l'netrée de la col 3 face a la foret avance de 3LB; dernier Cv a deroite se recule puis se décale a gauche de 3LB; col 2 avance de 2 LB.

b) PA Pips=2 peu de pipsm pour PA. 2 8Bw avance de 1LB presque a hauteur des Cv, dernier 8Bw avance de 2LB et s'aligne sur le troisieme en bordure de la colline. pas de tir.




. Round5.
a) M Pips= 2. col 3 avance de 3LB vers la foret; le dernier Cv s'aligne avec la ligne Cv.

b) PA Pips=5. 2 8BW avancent de 1LB a portée des Sp, les 8Bw sur la colline avancent de 2 LB.
tir 2x 8Bw vs Sp: 2+4 vs 4-1+5 -> sans effet.







. Round 6.
a) M Pips=3.
premier Sp se décalevers sa gauche de 1LB et avance de moins de  1LB; deuxieme SP se décale vsers sa doite de 1LB puis avance de 1LB a hauteur du premier Sp; le trousieme Sp s'avance de 2LB entre les 2 Sp pour fprmer une ligne de 3Sp face aux 8Bw.
tir 2x8bw ( car non en ZM)vs Sp: 2+1 vs 4-1+5 -> sans effet.
b) PA Pips=3. 2x 8Bw s'aligne avec les 2 autre 8Bw, la ligne Cv s'aligne de l autre flanc aux 8Bw.
tir.
2x8Bw vs Sp; 2+1 vs 4-1+3- >sans effet
2x8Bw vs Sp: 2+4 vs  4-1+1 -< Sp recule.

. Round 7.
a) M Pips=5.  la ligne de 3Sp contact 3 8Bw; la ligne Cv contacte la ligne Ax-Cv; dernier Sp avance vers le 8Bw libre.
tir . 8Bw vs p -> sans effet.
combat.
Sp vs 8Bw: 4+1+2 vs 3+5 -> Sp recule,
Sp vs 8Bw: 4+1-1+2 vs 3+3 -> égalité,
Sp vs 8Bw: 4+1+-13 vs 3+4 -> égalité,
Cv vs 3Ax: 3+6vs 3+2 -> 3Ax recule
Cv vs Cv: 3+5 vs 3-1+3-> PA recule,
Cv vs géné: 3+6 vs 4-1+2 -> géné recule,
Géné vs Cv: 4-1+6 vs 3-1+4 -> PA recule;

b)PA Pips=5. 5pips(4+1) pour faire entrer la col 3 sur le jeu au niveau de la foret.
tir. 8Bw vs géné ->sans effet. combat. 2 8Bw vs 2 Sp -> 2Sp reculent.

. Round 8.

a) M pips=6. les 4 Sp contactent les 4 8Bw, les Cvcontactent le 3Ax. combat.
Cv vs 3Ax: 3+5 vs 3-1+5-> 3Ax recule
Sp vs 8Bw: 4+1+4 vs 3-1+2 ->´8Bw éliminé.
Sp vs 8Bw: 4+1+2 vs 3-1+6-> Sp recule,
Sp vs 8Bw: 4+1-1+6vs 3+6 -> 8Bw recule,
Spvs 8Bw:4+1-1+4vs 3+3 -> 8Bw recule.

M:2. - PA: 0.
b) PA pips=4.  ligne Cv contact  la ligne Cv
 tir 3 8Bw vs 3Sp -> 1Sp recule.
combat Ax vs Cv: 3+2 vs 3+5 -> Ax recule,
Cv vs Cv: 3-1+2 vs 3+5 -> Cv(PA) éliminé.
M:3. - PA: 0.




. Round 9.

a) M Pips=6 bas vers haut.
2Sp contact 8Bw;  Sp contact 8Bw, Sp prend le 8Bw de flanc, Géne contact Cv, Cv contact géné et Cv prend le géné de flsnc.
combat. b-> h
Sp vs 8Bw4+1-1+4 vs 3-1+3 -> 8Bw éliminé.
Sp vs 8Bw(pdf): 4+3 vs 3-2+2 -> 8Bw éliminé,
Géné vs Cv -> Cv recule,
 Cv vs géné(pdf) -> CV(M) recule.
M:5 - PA: 0. victoire Mendes

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