1) Composition des armées. a) PA. Ps/3Bw-> 2xPs; Lf/Cv -> Lh; b) ESLh/Ax->Ax.
Initiative -> PA défenseur.
3) Terrain: Arable ->2x Plugh + foret, brousaille et route.
4) Déplo
a) Terrain. Plugh 1 en 2, plugh 2 en 4, route en 2->1, foret en 3 et la brousaille en 3 mais plus de place.b) ES arrivent par 3-4 pour tenir la foret.
c) PA en 1-2 ( a Gauche). de haut en bas. 2 Ps, Ax face a la foret, 3x 8Bw, 2x 7Hd, 8Bw, Lh, Cv et Général en reserve .
d) ES. 2 Ps et Ax dans la foret, 6x Sp, 2x 4Bw, Géné sur la route.
. Round 1.
a= PA Pips= 3. Plugh= good going.2Ps+Ax avancent de 3LB vers la foret, Lh avance de 4LB vers les Sp(pour les ralentir, ligne 8Bw- Hd avance de 1LB.b) ES Pips= 6. 2x 4Bw pivotent et avancent vers le Lh, les Sp avancent de 2LB a haiteur des 4Bw, Ax et Ps sortent de la foret en avancant de 3LB, Géné s'aligne a la gauchede la ligne de Ax-Ps.
tir 8Bw vs Sp sans effet.
. Round 2.
a) M Pips=3. ligne hd-8Bw avance de 1LB pour 2 Pips, Géné s'aligne sur Cv.tir 3x 8Bw vs Sp sur la route.: 2+4 vs 4-2+5 -> Sp recule.
b) ES Pips= 2. Lignw Sp contact le Lh, 2 4Bw avancent vers le Cv.
tir.3x8Bw vs Sp centre: 2+2 vs 4-2+2-> sans effet
2 8Bw vs Sp a gauche: 2+4 vs 4-1+2-> Sp recule
combat. Sp vd lh: 4+6 vs 2-1+5 -> Lh recule. stop sur 8Bw.
. Round 3.
a) PA Pips= 6. 2 Cv avance vers les Bw mais reste a plus de 3LB des Bw, 8Bw derriere Lh se décale vers la doite.tir. 3x 8Bw vs Ap sur route: 2+5 vs 4-2+2- Sp recule
4<<bw vs 8vs 8Bw: 2+5 vs 2+1 -> 8Bw éliminé.
PA 0- ES 2.
b) ES pips=6. 2 4Bw avancent de 1LB (peuvent tirer), 2 Sp contact le Lh, les Sp s'aligne a la droite de la route, géné-Ax-Ps contactent Ax-2 Ps, Sp en retrait s'aligne sur les Sp.
Tir.2x4Bw vs géné: 4+5 vs 4-1+2 -> géné recule, 2x(8bwvs SP9 -> sans effet. Combat.Sp vs Lh: 4+3 vs 2-1+4 -> Lh recule
Sp vs 8Bw: 4+3-1 vs 3+3 -> égalité
Géné vs 3Ax: 4+1 vs 3+5 -> Géné recule
Ps vs Ps: 2+5 vs 2+3 -> NA recule
Ax vs Ps: 3+2: vs 2+1 -> Ps recule.
. Round 4.
a) NA Pips=4. Cv+ géné contactent les 2 4Bw,tir. 8Bw vs Sp -> Sp recule,
combat
Géné vs 4Bw: 4+5 vs 4+2 -> 4Bw éliminé
Cv vs 4Bw: 3+3 vs 4-1+4 -> Cv recule.
8Bw vs Sp: 3+6 vs 4-2+2 -> Sp éliminé.
PA 2. -ES 2.
b) ES Pips= 5. 3 Sp contactent Lh-2 Hd les autres Sp s'aligne face aux 8bw.
tir 4Bw vs cv 4+4 vs 3+1 -> Cv éliminé
combat
Sp vs Lh: 4+2 vs 2+4 -> égalité
SP vs Hd 4+1+4 vs 3+5 -> Hd recule
Sp vs Hd: 4+1+5 vs 3-1+2 -> Hd éliminé
Sp vs 8Bw 4+1+1 vs 3-1+2 -> 8Bw recule.
Sp vs 8Bw: 4+1+4 vs 3-1+3 ->8Bw recule
Géné vs Ax: 4+1 vs 3-1+3 -> Géné recule.
PA 2. - ES 3. ( Hd éliminé= 0point).
. Round 5.
a) PA Pips=2. Géné contact 4bw
tir 8bw vs géné -> sans effet
combst géné vs 4bw: 4+6 vs 4+2 -> 4bw éliminé.
PA 3.- ES 3.
. round6
a)PA Pipa= 6. Géné avance vers le camp ES
tir. 8Bw vs géné: 4+2 vs 4+1 -> géné recule
bw vs Sp pas d effet.
b) ES Pips=4. Géné retourne vers le camp, Sp contact 8Bw et Sp contact Lh.
tir 8Bw vs Sp: 2+4 vs 4+3 ->no. combat. Sp vs Lh: 4+2 vs 2+5 -> Sp recule
Sp vs Hd: 4+1+1 vs 3+5 -> Sp recule
Ap vs 8Bw: 4-1+6 vs 3-1+2 -> 8Bw éliminé
Victoire de ES PA 3. - ES 4.
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