vendredi 11 novembre 2022

Cession Egypte; serie 1 Standard DBA. Bataille 4: Hittites vs Egypte..

 1) Armies Composition 

a) Egypte: Général Lch, 3x lch, 3x 4Bd, 2x Bw, 3Wb, 3Bd, Ps.

b) Hittites: Général Hch, Hch, 2x Lch, 4x 3Pk, 2x 3Ax, 2x Ps.

2) Initiative: Egypte 2+3; Hittites 2+5 -> Egypte defendeur

3 terrain: Litoral -> WW + Marsh, difficult hill.

4) Déplo. 

a) Terrain: WW in 3 abd 4, marsh in 3 and the dificult hill in 1.
b Hittites take the side 1-4
c) Egypte: landing Force: Ps, 3Wb, 3Bd 
from marh to left: Lch, 3x 4Bd,2x4Bw géné in reserve.
d) Hittites.from hill to right: 2x Ps, 2x 3Ax, 2x 3Pk in col, Géné and Hch face to WW: 2x 3Pk in line and Lch. lch behind the hill.



. Round 1.

a) Egypte. landing force face to the 3Pk et lch.
Pips=5. Landung force contact Pk-lch; lch in reght near the marsh advance in direction Hch the line wuthout Lch advance 2BW.
Combat.
3Wb vs 3Pk: 3+2 vs 3+5 -> Wb recoil
3Bd vs 3Pk: 5-1+5 vs 3+1 -> 3Pk dead
Ps vs Lch: 2+4 vs 3+6 -> Ps dead.
Egypte 1. - Hittites 1.
b) Hittites Pips= 2. Géné+hch contact Lch; Psadvance on the  hill.
Géné vs lch: 5+5 vs 3-1+4 -> Lch recoil and stop in contact of 4Bd
3Pk vs 3Wb: 3-1+5 vs 3+6 ->3Pk dead.
Egypte 2. - Hittites 1.
. round 2
a) egypte Pips= 4.général go aline with lch -> débord on hch, 4Bd behind Lch go aline on other side of Lch. 3Bd of the landing force contact Lch and 3Wb close the door of Lch.
Lch vs géné(h) : 3+6 vs 5-2+2 -> géné(h) recoil
3Bd vs lch: 3+6 vs 3-1+3 -> Lch dead.
Egypte 3. - Hittites 1.

b) Hittites Pips= 4.Ps on hill go to put the Lch in TZ, 2x 3Ax +2x 3Pk advance to the Bw, géné ->Lch, Hch->Géné. shooting -> no effect
Hch vs géné: 4+1 vs 4+1 -> equality
Géné vs Lch: 5-1+4 vs 3+3 -> lch recoil.

. Round 3-
a) Egypte Pips= 5. Bd close the door of the Géné (h), 2x4Bd contact 2x3Pk, Lch in reserve advamce right.
Shooting-> no effect
combat
Lch vs géné (pdf): 3+5 vs 5-2+3 -> Géné ghittites dead

Egypte 5. - Hittites 1. Victory fo Egypte.





vendredi 4 novembre 2022

Cession Egypte; serie 1 Standard DBA. Bataille 3: Lybiens vs Egypte..

 1) Composition des armées: a) lybiens: Général lch, Lch, 2x3Wb, 3x3Ax, 5xPs.

b) Egypte: Général Lch, 3x Lch, 3x 4bd, 2x 4BW, 3bd, 3Wb, Ps.

2) Initiative Lybiens: 4+1 ; Egypte: 2+2 -> Egypte défenseur.

3) Terrain: litoral-> WW; colline difficile, marais.

4) Déploiement.

a) terrain: WW en 3-4; colline difficile en 5-> 2 et le marais en 4.
b) Lybiens take side 2-3 (top) for the difficult hill.
c) Egypte in 4-1. 3Wb+3Bd + Ps as Landing force. left from the marsh: 4x Lch and 2x 4Bw  ; 3x 4Bd in second line.
d) Lybiens; 3x Ps on the hill ; 2x3Wb to blok acces to camp, a linefrom hill  with: Ps- 3Ax- 3Ax- Géné- Hch- Lch- 3Ax- Ps.




. Round 1.
a) Egypte position of the landing force between the hill and marsh. Pips= 1. line Bw- Lch advance 1BW.

b) Lybiens Pips= 6. Line Ps-géné- Ps advance 3BW, 2 Ps on the hill turn face to the landing force, 2x 3Wb advance along the hill






. Round 2.
a) Egypte Pips=1. the second Bw put in the line.  shoot Bw vs lch: 4+3 vs 3+5 no effect.
b) lybiens pips= 6. the line Ps-3Ax contact the line Bw-Lch.
Ps vs Bw: 2+1 vs 2+1 -> equality -> Ps recoil
3Ax vs Bw: 3-1+2 vs2+3 Ax recoil
Lch vs Lch: 3-1+4 vbs 3+4 -> lybien recoil
Géné vs géné: 4-1+3 vs 4+4 -> Lybien recoil.
. Round 3.
a9 Egypte Pips=4. one 4Bd go to the left and one 4Bd go to the right2 Lch contact 3Ax and a Ps bring a débord.
Shooting Bw vs ps: 2+6 vs 2+4 Ps recoil
Bw vs 3Ax: 2+2 vs 3+5 no effect.
combat. Lch vs 3Ax: 3+3 vs 3-1+3 -> 3Ax recoil
Lch vs 3Ax: 3+4 vs 3-1+4 -> 3Ax recoil
Géné vs géné: 4+4 vs 4-2+5 Lybiens recoil.
b)  Lybiens Pips= 2. 2x 3Wb contact 3Bd and Ps contact 3Wb. Shooting only 3Ax recoil.
Combat 2x3Wb vs 3Bd: 3+1+1 vs 5-1+2 -> Wb recoil
Ps vs 3Wb: 2+3 vs 3-1+2 -> 3Wb recoil.

:Round 4.
a) Egypte Pips= 4. Lch- géné contact 2Lch and 2x lch contact 2x3Ax; Wb _> Ps and Ps as débord.Shooting: Bw vs Ps-> no effect; Bw vs 3Ax-> no efect.
combat from right to left: 
Ps vs Ps: 2+2 vs 2+3 -> Egypte recoil
3Wb vs ps: 3-1+2 vd 2+6-1 -> Wb recoil
3Bd vs 2x3Wb: 5-1+4 vs 3+1+3 -> Wb recoil
lch vs 3Ax: 3+2 vs 3+1 -> 3Ax recoil
lch vs 3Ax: 3+2 vs 3-2+3 -> 3Ax recoil
Géné vs géné: 4-1+6 vs 4+4 -> Lybien recoil
lch vs lch: 3-1+5 vs 3-1+1 -> Lybien dead.

Egypte 1. - Lybiens 0.
b) Lybien Pips= 5. Ps go for debord on 3Bd, Géne go back in combat and lch -> lch 3Ax+Ps contact Bw.
2x3Wb vs 3Bd: 3+1+3 vs 5-2+1 -> 3Bd dead
géné vs gén´: 4+1 vs 4-2+3->  equality
Ps vs Bw: 2+5 vs 2+2 -> Bw recoil
3Ax vs Bw: 3+3 vs 2-1+2 -> Bw dead.
Egypte 1. - Lybiens 2.

. Round 5.
a) Egypte Pips= 4. as 4Bd advance to help the Bw an other 4Bd advance to the  right; lCh close the door of the gén´´e and 2x Lch contact 2x3Ax.
shooting bw vs ps: no effect
géné vs géné (pdf): 4+2 vs 4-1+1 -> Lybiens dead
Lch vs 3Ax: 3+4 vs 3+3 -> Ax recoil
Lch vs 3Ax: 3+5 vs 3-1+1 -> 3Ax dead.

Egypte 4. - Lybiens 2.








mercredi 2 novembre 2022

Cession Egypte; serie 1 Standard DBA. Bataille 2: Lybiens vs Hittites.

 !) composition des Armées

a) Lybiens: Général lch, lch, 2x3Wb, 3x3Ax, 5x Ps

b) Hittites: Général Hch, Hch, 2x lch, 4x 3Pk, 2x 3Ax, 2x Ps.

2) Initiative: Lybien 4+5 , Hittites: 2+3 -> Hittites défenseur

3) Terrain: Arable -> 2x Labour, foret, champs clos, gentil hill.

4) Dépoiement:


 a) terrain: Labour1 (g) en 1, Labour 2(p) en 6 ->1, champ clos en 4, gentil hill in 2 and foret in 4.

b) Lybiens take side 2-3. (top)

c)Hittites: 2 ps in foret, 2x3Ax in front of champs clos,  and a line: Hch- Géné- 2x lch - 2x 3Pk-  the 2 last 3Pk in reserve near camp.

d) lybiens: 5x Ps in front of forest and champ clos 2x 3Ax on top of hill on the right flank: 2x3Wb - Géné - lch.

. Round 1.

a) Lybiens Pips= 3 -> labours are good going terrain. 5x Ps advance to the forest.
b) Hittites Pips= 3. 2x 3Ax contact 2 Ps in champs clos,  Ps advance in champ clos 2x Hch advance 3BW to bring a débord to ps.
Ax vs Ps: 3+3 vs 2-1+6 -> Ax recoil
Ax vs Ps: 3+5 vs 2+3 -> Ps recoil.






. Round 2.
a) Lybiens Pips=2.  Ps in second line go left, Ps recontact 3Ax. 2+6 vs 3-2+6 Ax recoil.

b) Hittites Pips= 4. line Ax -Ps contct line Ps Hch cloose the door of Ps. Général  move left face to Wblch go on the right side iof général.
3Ax vs Ps (pdf): 3+6vs 2-1+6 -> Ps dead
3Ax vs Ps: 3+4 vs 2+6 ->Ax recoil
Ps vs Ps: 2+3 vs 2+1 -> lybien recoil.

Lybiens 0. - Hittites 1.


. Round 3.
a) Lybiens pips=4.  2xPs contact 2x Ps and other Ps close the door of Ps the last ps advance to bring débord (not contact)
Ps vs Ps: 2+2 vs 2-2+3 -> Ps(h) recoil
Ps vs Ps(pdf): 2+5 vs 2-1+3 hittite dead.
b) Hittites Pips=6. 3Ax contact Ps and other 3Ax close the door. 2Lch align with général, one right one left. Jch align with lch; 2x3Pk change to colom and advance.
3Ax vs Ps: 3+6 vs 3-1+6 -> Ps dead.

Lybiens 1. - Hittites 2.

. Round 4. and 5.
a) lybiens pips= 3.Ps contact Ps in champ clos and Ps close the door of ps third Ps recoil and move to protect flank.
Ps vs Ps: 2+6 vs 2-1+3 -> Hittites dead.
b) Hittites pips=4.Géné+Lch contact 2x3Wb+ Géné. 3Ax aligne with the other 3Ax face to Ps; 2x 3Pk advance 3BW
Géné vs 3Wb:4+3vs 2+4 -> Wb dead.
Lch vs géné: 3-1+4 vs 4-1+5 -> hittites recoil.

.Round 5. a) Lybiens Pips=2.3Ax on the hill close the door of Géné
3Wb vs Hch: 2+3 vs 4-2+6 -> 3Wb dead

Lybiens 2. - Hittites 4. Victory for hittites.










jeudi 27 octobre 2022

Cession Egypte; serie 1 Standard DBA. Bataille 1: Lybiens vs Peuple de la mer.

 1) Composition des Armées.

a) Lybiens: Général Lch, lch, 2x 3Wb,3x 3Ax, 5x Ps.

b) Peuple de la mer: Général Lch, 2x 4Bd, 6x 3Bd, 3x Ps.

2) Initiative Lybien: 4+4; Peuple de la mer (PM): 4+5 -> Lybien défnseur

3) Terrain: Aride : 1xRochers  et 1x Brousailles + 1xDune, 1x Oasis et 1x colline difficile.

4) Déploiement:

a) terrain: les rochers en 6-> 1; brousaille en 4 la dune en 3 et l'Oasis en 1.
b) PM choississent lee coté 3-4 (à droite)
c) Lybiens en : 1-2 ( à gauche): 3x Ps devant l'Oasis; vers le nord: 2x 3Wb-Lch-géné - 3x3Ax- Ps; 2x 3Ax sur la colline difficile.
d) PM: 3x Ps face à l'Oasis et 6x 3Bd fusqu'à la dune; le général en reserve arrière et 2x 4Bd devant le camp.









. Round 1.
a) Lybiens Pips=4.  Ps advance to the Oasis . 2x Ps made 2 move in direction of Dune. the line Wb-Lch- 3Ax advance 3BW.
b) PM: Pips= 3. Ps move in direction oasis, the las 3Bd contact one Ps near dune; 5x 3Bd make a small pivot 1BW+ move 1BW+ repivot 1BW to face the lybiens.

The Ps(l) must be conform to the 3Bd
3Bd vs Ps: 5+6 vs 2+2 -> Ps flee.








.Round 2.
a) Lybiens Pips=6 the line Ps contact the Ps line the line 3Wb-Ax contacte the 3Bd line, one Ps go araound the 3Bd and go to the dune the other Ps put the 3Bd in TZ,
combat of Ps vor the Oasis: 2 Ps (pm) recoil and 1 égality
3Wb vs 3Bd: 3+5 vs 5+2 -> 3Bd dead
3Wb vs 3Bd3+6 vs 5-1+5->nul
Lch vs 3Bd: 3+3 vs 3+6 -> Lch recoil
géné vs 3Bd: 4-1+2 vs 3+6 Lch recoil
3Ax vs 3Bd: 3-1+6 vs 5+2 -> 3Bd recoil.

b) Pm pips=3. Ps go back to Ps
Géné contact 3Wb and 3Bd contact 3Ax.
combat Ps vs Ps -> 3 nul
Géné vs 3Wb: 4+6 vs 2+2 3Wb dead3bd vs 3Wb -> nul again
3Bd vs 3Ax -> 3bd recoil

Lybiens 1. - PM. 1.

. Round 3.
a) Lybiens Pips= 1. géné +lch contact 3Bd.
Ps combat: 1 lybiens  recoil and 2 Ps PM recoil.
3Ax vs 3Bd: 3+5 vs 5-1+4 -> equality
géne vs 3Bd: 3-1+5 vs 3+5 -> equality
lch vs 3Bd: 3+6 vs 3+1 -> 3Bd dead.
3Wb vs 3Bd: 3+5 vs 5-1+5 ->3Wb recoil

b) PM pips=1. Géné contact lch. 4+5 vs 3-1+3 -> lch recoil
3BD vs 3Bw: 5+4 vs 3+2->3Wb recoil
3Bd vs géné: 3+4 vs 4-2+5 -> equality
3bd vs 3Ax: 5-1+3 vs 3+4 -> equality.






. Round 4.
a) Lybiens Pips=5.
near Dune. ps contact 3Bd and ps cloose the door of 3Bd ps contact  ps and the 2 other Ps advance in order to bringn a debord on ps; 3Wb+lch contact 3bd.
ps vs 3Bd: 2+3 vs 5-1+2 -> Ps recoil
Ps vs Ps: 2+6 vs 2-1+6 Ps(pm) recoil
3Wb vs 3Bd: 3+2 vs 5-1+3 -> 3Wb recoil
3Ax vs 3Bd: 3+5 vs 5-1+2 -> 3bd recoil
géné vs 3Bd: 4-1+3 vs 3-1+1 -> 3Bd dead

Lybiens 3 - Pm 1.

b) PM pips= 2.  3 (2+1) ps contact 3xPs. -> 2 Ps (pm) recoil and 1 Ps(l) recoil.



. Round 5.
a) lybiens Pips= 3. 3xps contact the 3xPs -> 2 recoil for PM and one recoil for lybiens.

b) PM pips=4. 3xPs go to 3xPs3bd advance  again géné.
Ps(pm) vs Ps(l): 2+1 vs 2-1+4 ->  PM recoil
Ps(pm) vs Ps(l): 2+4 vs 2-1+2 -> lybien dead
Ps(pm) vs Ps(l): 2+5 vs 2+4 -> Lybien recoil

Lybiens 3 - Pm 2.






. Round 6.

a) Lybiens pips=2 Lch contact  Géné ; 3Wb contact 3Bd
3Wb vs 3Bd: 3+4 vs 5-1+6 -> 3Wb recoil
Lch vs géné; 3-1+1 vs 4-1+1 -> lch recoil.

b) PM pips= 5. 2x Ps contact 2x Ps last Ps cloose the door of Ps in Oasis.
Ps vs Ps: 2+6 vs 2-1+5 -> lybiens recoil
Ps vs Ps(pdf): 2+2 vs 2-1+3 -> equality.
3Bd vs 3Wb -> equality.









. Round 7. last one.
a) Lybiens pips= 3. Ps in Dune contact in back 3Bd , 3Ax contact this 3Bd and Ps advance to bring débord only.
Ps(pdf) vs Ps: 2-1+1 vs 2+6 -> lybien dead
3Wb vs 3Bd: 3+1 vs 5-1+4 -> 3Wb dead
3Ax vs 3Bd: 3+1 vs 5-2+4 -> 3Ax recoil.

Victory for PM 4. - 3.


mardi 25 octobre 2022

Cession sur L' Egypte en 1200 avant JC

 Dans cette cession vont s'affronter les 4 Armées auivante.

1) !-22b : NewKingdow of Egypte

3WB,  Ps, Sardanes 3Bd ou 4Bd

4BW, 4BW,  

3x 4Bd

3x Lch


Géneral Lch , camp




2) I- 24b Empire Hittites tardifs

2x 2x 3Pk, 2x 3Ax

Hch, 2x Lch

Général Hch et camp

Ps, 7Hd ou Ps





3) I- 28 Peuple de la Mer

3x Ps ou 3x 3Ax


6x 3Bd



2x 4Bd  et camp


Général JcH ou Lch ou 4Bd.





4) I-27: Anciens Lybiens.

5x Ps 

3x 3Ax

2x 3Wb

Général Lch , Lch et Camps.


Les Francs; series 3: dCollision Course DBA. Résumé et classement

  Fin de la toisieme serie avec les Frans

1) Classement:

Francs - Patriciens: 4 - 3                Francs: 5+1=6;  Patriciens: 0+3= 3

Wisigoths - Huns: 4 - 1 .                 Wisigoths: 5+3=8; Huns: 0+1= 1

Wisigoth - Patriciens: 1 - 4           Wisigoth: 0+1=3; Patricien: 5+3=9

Huns - Francs: 0 - 4                          Huns  : 0+0=0; Francs: 5+4= 9

Francs - Wisigoth: 5 - 3                    Framcs 5+2=7; Wisigoths : 0+3=3 

Patriciens- Huns: 4 - 2                     Patriciens : 5+2= 7; Huns; 0+2= 2.

total: 

Huns: 1+9 + 2 = 12 points.

Patriciens: 3 + 9+  7= 19 points

Wisigoths: 8 + 3 + 3 = 14points

Francs: 6+ 9+7= 22 points

Les Francs ont eu un peu plus de chance cette serie.

dimanche 9 octobre 2022

Les Francs; Serie 3 Collision course Bataille Nr 6 Francs- Huns

 1) Compositions des Armées.

a) Huns: Général Lh, 7x Lh, Kn, 2x4Wb, Ps.

b) Francs: Général Cv, 10x 4Wb, Ps.

2) Initiative. Huns: 4+2; francs: 3+6 -> Huns défenseur.

3) Terrain: Steppes-> 2 colline douces, Rochers et brousailles.

4) Déploiement.

a) terrain: colline 1 en 2 et colline 2 en 3; rochers en 3 et brousaille en 4.

b) Francs prennent le coté2-3 (haut)

c) Huns en bas. colonne1: Ps, 2x Lh,Kn; colonne 2: Géné, Lh, Ps 2x4Wb, Bg; colonne 3: 4x Lh.

d)Francs: colonne 1: Géné, Ps, 2x4Wb; colonne 2: 4x 4Wb, Bg; colonne 3: 4x 4Wb.





. Round 1.

a) Huns Pips=2. Ps colonne 1 va dans la brousaille; colonne 2 avance de 2LB.
b) Francs Pips= 6. géné avance de 4Lb jusqu au sommet de la colinne douce Ps suit le géné et les Wb avancent de 2LB; la colonne 2 avance de 2LB.












. Round 2.
a) Huns Pips=3. colonne 2 avance de 2LB; et Géné+Lh colonne 2 deuxieme mouvement s'aligne sur la colonne 1.

b) Francs Pips= 2. colonne 2 avance 2LB et ps s'aligne sur le géné sur la colline.













. Round 3. et 4.

a) Huns Pips= 2.  groupe géné +3xLh s'avance  et contact le géné(f) et le ps, le Ps huns sort de la brousaille et va sur le flanc droit du groupe. le Kn avance de 3LB vers les Wb francs.
2Lh vs Ps: 2+1+2 vs 2+1(+haut) +2-> égalité
géné lh vs géné Cv: 3+1+2 vs 4+1+2 -> Huns recule.

b) Francs Pips= 6. 4 pips pour faire entrer la colonne 3; 2Wb avancent sur la colline entre le général et  le Ps.
Ps vs 2xLh.: 2+1+5 vs 2+1-1+3 -> Huns recule.

Round 4. a) Huns Pips=1 2xWb avance sabs le Bg entre les 2 collines.

b)Francs Pips=5  Wb 2 et 3 de la colonne 2 s'alignent sur le premier; Wb sur la colline un va protéger le flanc du général et l'autre le flanc du Ps. col 3 avance de 2LB.


. Round 5.
a) Huns Pips= 4. groupe Lh contact Géné et Ps; Ps avance pour un débrd sur Ps et Kn un débord sur géné; 2x Wb avance de 2LB.
2xLh vs Ps: 2+1+3 vs 2+1-1+4-> égalité
généLh vs généCv: 2+1+2 vs 4+1-1+3 -> Lh recule.

b) Francs Pips= 4. Wb contact le Ps; 2Wb colonne 3 avancent sur la colline; 3Wb en ligne avance apres pivot  entre les collines et le Wb 4 va vers la froite.

Wb vs Ps: 3+5 vs 2-1+2 -> Ps en fuite
Ps vs 2Lh: 2+1+6 vs 2+1-1+1 -> Lh fuite mais autre Lh en second ligne -> Lh éliminé.

Huns 0. - Francs 1.



. Round 6. et 7.
a) Huns Pips= 2 . retour du Ps en fuite. 2Wbavance a hauteur du Kn

b) Franc Pips= 3. ligne Wb avance entre la colline 2 et 1 2Wb colonne 3 avancent en longeant les rochers 4ieme Wb colonne 2 avance sur la colline 1.
. Round 7. a) Huns Pips= 3. 2Wb se mettent en ligne; géné+Lh-lh contactent Géné-Ps. Ps fait débord sur Ps mais sans contact avec le wb.
Lhvs Ps: 2+5 vs 2+1-1+3 -> Ps recule
Géné vs géné: 3+1+5 vs 4+1-2+3- > géné cv recule jusqu en butée sur Wb.
b) Francs Pips= 4. Wb derriere géné contact le Kn, ligne Wb vient faire un débord sur kn; col 3 avance de 2LB. Wb vs Kn: 2+6 vs 3-2+5 -> Kn recule.

. Round 8.
a) Huns Pips=4. 4 Pips pour faire entrer la colonne 3 de 4LB.
b) Francs Pips= 5. Wb contact le Kn et la ligne Wb fait débord; général+Ps contact Général et Lh; Wb contact le Ps et 2Wb de la colonne 3 font un débord sur le Ps.
Wb vs Kn: 2+5 vs 3-2+6 -> égalité , Kn recule
Wb vs Ps: 3+4 vs 2-2+2 -> Ps fuite
géné vs géné; 4+1+4vs 3+1-1+2 -> huns recule
Ps vs Lh: 2+1+2 vs 2+2 -> Huns recule.



. Round 9.
a) Huns Pips=2. Ps en fuite revient vers le combat, 2x Lh de la colonne 3 avab´ncent de 4LB vers les Wb (en ZM)
b) Francs Pips=6. 2 Wb en ligne contact les 2Wb et les 2 Wb en arriere s'avancent pour faire un support arriere; Wb contact le Ps et 2WB en ligne font un débord.
2Wb vs Wb: 3+1+3 vs 3+2 -> huns recule
2Wb vs Wb: 3+1+4 vs 3-1+4 -> huns recule
Wb vs Ps: 3+4 vs 2-1+3 -> Ps recule



. Round 10. et 11.
a) Huns Pips=2. 2 Lh s'alignent sur le Ps
Wb vs 2Wb: 3+1vs 3+1+1 -> huns recule
Wb vs 2Wb: 3-1+3 vs 3+1+1 -> égalité
b) Francs Pips=3. 
2Wb vs Wb: 3+1+5 vs 3+4 -> huns recule
2Wb vs Wb: 3+1+4 vs 3-1+3 -> huns recule

. Round 11 a) huns pips 4 ( le va tout des huns)
Kn contact Wb; Géné-Lh contact géné-Ps; Ps contact Wb et 2Lh  en ligne contactent 2Wb en ligne.
Kn vs Wb: 3+2 vs 2+5 -> Kn recule
Lhvs Ps: 2+6-1 vs 2+1+3 -> Ps recule
Ps vs Wb: 2-1+3vs 3-1+3 -> Ps recule
Lh vs Wb: 2+1 vs 2+5 Lh fuite
                                                                                    Lh vs Wb: 2-1+3 vs 2+3 -> Lh recule
Géné vs géné: 3+1+1 vs 4+1+5 -> Huns éliminé
                                                                                    Wb vs 2Wb: 3+3 vs 3+1+3 -> huns recule
                                                                                    Wb vs 2Wb: 3-1+4 vs 3+1+3 -> huns recule.
Huns 0. - Francs 3.
b) Francs Pips=5. Wb contact Ps et Wb prend de flancs le Ps.
Wb vs Ps(pdf): 3+6 vs 2-1+5 -> Ps éliminé
autre combat sans omportance:

Huns 0. - Francs 4.  Victoire Fanque.









Cession Macedonien- serie2 "Collision Course; Battle 3 Pyrrhus- Rome

 2) Initiative. Rome 3+2 Pyrrhus: 4+5 -> Rome defenseur. 3) Terrain: Arable-> 2x plugh (labours) + foret, colline difficile+route. Dép...