mercredi 23 août 2023

Cession Macedonien

  This cesion look similar to he Pyrrhus cession . But since I change the syracuse Army to Athene Army and remove the gaulois on this cession it is something new. and second in the previous cession I vorgot to publish some battles. Pyrrhus and Alexander have a similar armies. Pyrrhus army was enemy of Rome snd Carthage and Alexander enemy of Athene

1) Pyrrhus Army (II-27b)   or Alexander Imperial (II-15b).
 ( de bas en haut)

Général Cv or Kn: RD6: 1-4 -> Kn; 5-6 Cv

Cav Greek: Cv

Tarentin : Lh

Eléphant: El

Phalange : 4 x  4Pk

Hoplites or phalage: Rd6: 1-2-> 2x Sp; 3-6-> 2x 4Pk

Osque: RD6: 1-3 -> 3Ax; 4-6 -> 4Ax

psilori: Ps

camp

2) Romain Camille (II-10)

Général : Cv

Equite: Cv

Levés (Psiloris): 2x Ps

Hasati: 2x 4Bd

Principe: 2x Sp (rot)

Triari: 2x Sp (yellow)

Italiens: 2x 4Ax

Camp






4) Athenes  Army (II5b).
Camp.

Ps; 3Bw

3 Sp; 4Sp; Cv , Lh

Général: Cv or Sp: RD6: 1-5 -> Sp; 6 -> Cv








5) Early Carthage (I-61b)

Général: Sp or Cv or Hch: RD6: 1->Cv; 2-3 ->Sp; 4-6 -> Hch
 
Chariot: Hch

cavalerie: Cv

Numide or Spanish: lh or 4Ax: RD6: 1-2 ->4Ax; 3-6 ->Lh

Poemi Spear: 2x Sp

Lybien Spears: 2x Sp

Hoplite or Spanish: SP or 4Ax: RD6: 1-2->4Ax; 3-6->Sp

gaulois or Sirules: Wb or Ax: RD6: 1-2 -> 4Wb; 3-6 -> 3Ax
Camp.


mercredi 19 juillet 2023

Cession Egypte; resume of this cession

 This cession is finished after 3 serie of 6 battles.

for the victory points.

. Serie 1.

Lybien- PM: 3-4 ->L: 0+3=3 - PM: 5+1=6.

Lybiens - Hittites: 2-4 -> L: 0+2=2 - H: 5+2=7.

 Lybiens - Egypte: 2-4 -> L: 0+2=2 - E: 5+2=7.

Egypte- Hittites: 1-5 -> L: 0+1=1- H: 5+4=9.

PM - Egypte: 4-0 -> E:0+0=0 - PM: 5+4=9.

PM- Hittites: 1-5 -> PM: 0+1=1- H: 5+4=9.

Lybiens: 3+2+2=7

Egypte: 7+1+0= 8

PM: 6+9+1=16

Hittites: 7+9+9 =25.

. Serie 2.

Lybien- PM: 0-5 ->L: 0+0=0 - PM: 5+5=10.

Lybiens - Hittites: 0-4 -> L: 0+0=0 - H: 5+4=9.

 Lybiens - Egypte: 3-4 -> L: 0+3=3 - E: 5+1=6.

Egypte- Hittites: 2-4 -> L: 0+2=2- H: 5+2=7.

PM - Egypte: 5-1 -> E:0+1=1 - PM: 5+4=9.

PM- Hittites: 4-2 -> H: 0+2=2- PM: 5+2=7.


Lybiens: 0+0+3=3

Egypte: 6+2+1= 8.

PM: 10+9+7=26

Hittites: 7+2+9 =18.

. Serie 3.

Lybien- PM: 4-1 ->PM: 0+1=3 - L: 5+3=8.

Lybiens - Hittites: 1-5 -> L: 0+1=1 - H: 5+4=9.

 Lybiens - Egypte: 2-4 -> L: 0+2=2 - E: 5+2=7.

Egypte- Hittites: 4-5 -> L: 0+4=4 - H: 5+1=6.

PM - Egypte: 4-3 -> E:0+3=3 - PM: 5+1=6.

PM- Hittites: 2-4-> PM: 0+2=2- H: 5+2=7.

Lybiens: 8+1+2=11

Egypte: 7+4+3= 14.

PM: 3+6+2=11

Hittites: 9+6 +7=22.

The Hittites win in addition of victory points . she is the strongest armies of this cession. the combination between HcH and Pk in double line can stop every monted armies and make holes in infantrie armies.

 

In oposite the Lybiens are not strong enough to compet with the other Armies.

 The Egyptian armies should be interresant to play with the combination of Lch- Bd- Bw  but I did not found the good way to play this armies. I need more practice. 

The See Üeople Are a good armies Without Cv they can move rapidly with the fast infantrie.




lundi 17 juillet 2023

Cession Egypte; serie 3 collision course. Bataille 6: PM vs Hittites.

 1) Composition of armies.

a) Hittites: Géneral Hch, Jch. 2x Lch, 4x 3Pk, 2x  3Ax ,  7Hd, Ps.

b)PM: Géneral 4Bd,2x 4Bd, 6x 3 Bd, 3xPs.


2) Initiative. Hittites 2+5; PM 4+5 -> Hittite defender.

3) Terrain: Arable -> 2x Plug, foret, extra plug, gentil hill.

4) Deplo.

a) Terrain. Plug 1 in 4, plug  in 2, plug 3 in 3, foret in 4  and  hill in 1.

b) PM arive by side 1-4.
c) Hittite in 2-3.colonne 1: général, Hch, 2x3Pk; colonne 2: 3Ax, 2x3Pk, 7Hd, , Bg; col3: 2xLch, 3Ax, Ps. 
d) PM:colonne1: Géné, 2x 4Bd, 3Bd; colonne 2: 3x Ps, 3Bd, Bg; col3: 4x3Bd.




. Round1.
a) Hittite Pips=4. Colonne 1 advance 3BW and col 2 advance 2BW.

b) PM Pips= 3. 2x 4Bd go to align together, col 2 advance 2BW in border of foret.








. Round 2.
a) Hittite PM= 2. Colonne 1 advance 3BW and col 2 advance 2BW .

b) M Pips =3 3x Ps go in the forest in group, 3Bd of col 1 align with 4Bd, rest of col2 advance 2BW.













. Round 3
a) Hittite Pips= 4. col 2 without Bg advance 3BW, 3 Pip to put Hch and 2x3Pk in a line.

b)PM Pips=6.
2 Ps go in bordure of forest.
4 pips to entrabce of colonne 3 eith 3BW on hill.







.Round 4.
a) Hittites =1.  col 2 advance in Plug  in diresction forest.

b) PM pips= 6. one Ps go out of forest on right; 2x3Bd advance 3W and 2 other 3Bd advance in direction of 3Pk.







. Round 5.
a) Hittites Pips= 4.3Ax advance to forest to blok Ps, 2 3Pk go to align on the right to other Pk. and behind Hch. line 3PK-Hch advance to be at 3BW  of Bd.

b) PM Pips=2.  2 3Bd go align in plug to put Pk in TZ.






. Round 6.
a= Hittites Pips=5. 2 3Pk contact  2 3Bd, 3Pk go to support 3Pk and last Pk go behind 3Pk.
2x3Pk vs 3Bd: 3+3+4 vs 5+2 -> bd recoil
3Pk vs 3Bd: 3+6 vs 5-1+2 -> Bd recoil.

b) PM pips=1. 3Bd go to debord 3Pk.
 3Bd vs 3Pk: 5+5 vs 3-1+6 -> Bd recoil.
3Bd vs 2x3Pk : 5+2 vs +3+3-1+3   -> bd recoil.





. Round 7.
a) Hittite Pips= 2.
3Pk in support of 3Pk again 3Bd, Hch contact 3Bd.
combat (center 2x3Pk vs Bd: 3+3+5 vs 5-2+6 -> Bd recoil.
2x3Pk vs Bd: 3+3-1+1vs 5+1 -> égalité
Hch vs Bd: 3+1 vs 3-1+3 -> Hch recoil.

b= PM pips= 2. Ps contact 3Ax and Ps close the door of Ax: 2+2vs 3-1+3 -> Ps recoil
Bd (left) vs 2x3Pk: 5+6 vs 3+3-1+3 -> Pk recoil
Bd vs 2x3Pk: 5+5 vs 3+3-2+3 -> Pk recoil.



. Round 8.
a) Hittite Pips= 3.
Ax contact Ps, Hch contact 3Bd and géné contact Ps.
Géne vs Ps: 4+4 vs 2+4 -> Ps dead
Ax vs Ps: 3+1 vs 2+6 -> Ax dead
Hch vs 3Bd: 3+2 vs 3+5 -> Hch recoil
2x3Pk vs 3Bd: 3+3+6 vs  5-2+1 -> Bd dead.
2x3Pk vs 3Bd: 3+3+3 vs 5-1+4 -> Bd recoil
 H. 2. - PM 1.

b) PM pips=2. 3Bd contact 2x3Pk
2xBd vs 2x3Pk: 5+1 vs 3+3-1+1-> egalite.
2xBd vs 2x3Pk: 5-1+2 vs 3+3-1+2->-> Bd recoil.

. Round 9.
a) Hittites Pip=4.
géné recoil, Hch contact 3Bd
Hch vs Bd: 3+2 vs 3-1+1 -> Bd dead.
2x3Pk vs 3Bd: 3+3+5 vs  5-1+2 -> Bd recoil.
2x3Pk vs 3Bd: 3+3+2 vs 5-1+2 -> Bd recoil.
 H. 3. - PM 1.
b) PM pips=5. Bdcontact Hch + Bd as débord: 3+3 vs 3-1+4 -> Hch dead
2xBd vs 2x3Pk: 5+3 vs 3+3-1+1-> Pk recoil.
2xBd vs 2x3Pk: 5+3 vs 3+3-1+6->-> Bd recoil.

H. 3 - PM. 2.


. Round 10
a) Hittite Pips= 6 géné contact 3Bd colonne 3 come in game.
Hch vs Bd: 4+5 vs 3+2 -> Bd dead
2x3Pk vs 3Bd: 3+3+3 vs  5-2+6 -> egalité
2x3Pk vs 3Bd: 3+3+5 vs 5+5 -> egalite..
 H. 4. - PM 2.

Victory for Hittites.














vendredi 30 juin 2023

Cession Egypte; serie 3 collision course. Bataille 5: PM vs Egypte.

 1) composition des armees.

1) Composition des Armées. a) Egypte: Général Lch, 3xLch. 3x4Bd, 2x 4Bw, Ps, 3Wb. 34Bd.

b)PM: Géneral 4Bd,2x 4Bd, 6x 3 Bd, 3x3Ax.

2) Initiative. Egypte: 2+3; PM: 4+3 -> Egypte defenseur.

3) Terrain Litoral ->WW + marais, dune, colline difficile.

4) Déplo.

a) terrain. WW en 1-4, marais en 3, dune en 3 et colline ebn 4.
b) PM entrent par 3-4 (droite)
c) Egypte: colonne 1: Géné, 2xLch, 4Bd; colonne 2: 4Bd, 2x 4Bw, 4Bd, Bg; colonne 3: Ps, Lch, 3Wb, 3Bd.
d) PM colonne 1: 3Ax, géne , 2x4Bd, colonne 2: 2x3Ax,2x3Bd,, Bg, colonne 3: 4x3Bd.





. Round 1.
a) Egypte Pips= 1 (pas de chance). Col2 avance de 2LB.

b) PM pips= 2. col 1avance  de 2LB vers le sud de la dune. col2 avance de 2LB versla dune.








. Round 2.
a) Egypte Pips= 6. col 2 finit de rentrer sur la table de 2LB, la colonne 3 entre au Nord avec 3LB.
b) PM Pips=4. 3Ax de la col 1 entre dans la dune, 3x 4Bd avancent vers le sud de la dune., Col 2 avance de 2LB.









.Round 3.
a) Egypte Pips=2. Col 3 advance 3LB direction Marsh, col 2 advance 2LB  without Bg,in between dune and dificult hill.
b)PM pips= 1 ? 3Ax of col 3 go in the dune.









. Round 4.
a)Egypte Pips=4.3pips in order to align 4Bd+24Bw face to dune. the last 4Bd stay ib reserve.

b) PM pips= 2.3x4Bd go around dune to contasct 4Bw, col 3 advance between dune and marsh.
shooting 2x 4Bw vs 3Ax in dune -> no effect.







. Round 5.
a) Egypte Pips= 5. Ps of col 3 advanc 3LB to dune, Lch align on left to Ps and 3Wb on right to Ps, last 4Bd go on the end right of the line.
Shooting 2x4Bw vs 3Ax: 3Ax recole.

b) PM pips= 2. 3Ax  from col2 go in marsh and 3Bd cross the marsh.






. Round 6.
a) Egypte Pips= 2. line Bw-Bd advance 1 BW, 3Bd alihn with Lch. Shooting 2x4Bw vs 3Ax: 2+6 vs 3-1+1 ->3Ax dead.
 E. 1 - PM. 0.
b) PM Pips=4.  attaque of col 2. Shooting 3x4Bw vs 4Bd: no effect
3Ax ->Ps: 3+2 vs 2+1 -> Ps rcoil
3Ax ->Lch: 3+6 vs 3-1+4 -> Lch recoil
3Bd -> 3Bd +3Bd on right as debord: 5+3 vs 5-1+5 ->Pm recoil.



. Round 7.
a) Egypte Pips =1,3Wb make debord on 3Ax.
shooting 2x Bw vs géné -> no effect.
 3Bd vs 3Bd: 5-2+1 vs 5+5 -> Egypte dead.
 E. 1 - PM. 1.
b PM pips= 1 also. nothing.









.Round 8.
a) Egypte Pips= 6. Lchnear général  move to hisleft and the other one move to his right; 3Eb contact 3Ax no effect and shooting 2xBw vs Bd no effect.

b) PM pips= 3. 3Ax contact Lch and 3Bd close the door of Lch. 3+6 vs 3-1+1 -> Lch dead
3Ax vs 3Wb: 3Ax recoil.
E. 1 - PM. 2.





. Round 9.
a) Egypte Pips= 3 in north. Lch go place to protect flank of Ps. South: 4Bd contact Gébé and Lvh bring debord. shooting: nul
Bd vs géné: 5+4 vs 6-1+6 ->Egypte recoil
3Wb vs 3Ax nul.

b) PM pips= 1 3Bd close the door of 3Wb ->3+5 vs 3-1+3 ->Wb dead
E. 1 - PM. 3.




. Round 10.
a) Egypte Pips= 3.
Lch align with Ps and second Lch close the door of géné. shooting no effect
4Bd vs géné(pdf): 5+4 vs 6-1+2 -> géné dead.
E. 3- PM. 3.








b) PMPips=5 but géné is dead
Ax contact Ps abd 3BD close the door of Ps : Ps dead.
E. 3 - PM. 4.   Victory for PM.










mardi 27 juin 2023

Cession Egypte; serie 3 collision course. Bataille 4: Hittites vs Egypte.

 

1) Composition des Armées. a) Egypte: Général Lch, 3xLch. 3x4Bd, 2x 4Bw, Ps, 3Wb. 34Bd.

b) Hittites: Général Hch,Hch, 2x Lch, 4x3Pk, 2x3Ax, Hd, Ps.

2) Initiative. Egypte: 2+3; Hittites 2+5 -> Egypte defenseur.

3) Terrain: Litoral -> WW + marais, dune et cilline difficile.

4) Deplo.

 a)terrain. WW en 1-4, marais en 4, dube en 4 et colline eb 2. Hittites arrivent en 1-2

b) Egypte: colonne 1:  Géneraä, 3x Lch: col 2: Ps, 3Wb. 2x 4Bw, Bg: col3: 4x 4Bd.

c) Hittites: colonne 1: Géneral, Hch, 2x Lch: col2: 4x3Pk, Bg: col3: Ps, 2x 3Ax, Hd.

. Round 1.

Egypte Pips=1. Col 2 avance de 2LB.

Hittites Pips=3 Col 2 avance de 2Lb vers la colline, 2xHch avancent de 3LB sud de la colline et les 2xLch Suivent de 4LB sur leur droite.

. Round 2.

Egypte Pips= 4. Col 2 avance de 2LB et 3Pips pour aligner les Lch.

Hittites Pops= 4. Col 2 avance de 2LB et 3pips pour aligner 2xHch+Lch a hauteur de la colline.





. round 3

a) Egypte Pips=5: Ps Avance dans la dune et les 3Wb les suivent, les 2x4Bw avancent derriere la dune Bg reste a l arriere.

b) Hittites Pipis=4:  La colonne 3 entre sur le terrain et avance de 2LB.





.4. Round 4 et 5.

a) Egypte Pips=6: Colonne 3 entre sur le terrain a hauteur de la colline, les Bw se mettent en ligne 
b) Hittites (sorry J ai oublié de faire leur tour , on peu assimiler ce la a un pips de 1.

a) Egypte Pips= 4. col 3 avance vers la colline VBw face aux HcH. Ps en bordure de la dune.

 b) Hittites Pips= 5.2x3Pk avancent sur la colline de 2LB et les 2 autres 3Pk avancent de 3LB et s'aligne sur les premiers 3Pk, colonne 3 avance vers la dune  et le dernier Lch se decale sur la droite pour contourner la dune.


. Round 6.
a) Egypte Pips= 2. les 2x 4Bw avancent de 1LB Hors de portée, le general se recule.

b) Hittites Pips= 5.  2x 2x3Pk avancent vers les 4Bd la col3 sans Hd avance vers la dune de 3LB. le Lch continue son contournement de la dune.








. Round 7.
a) Egypte pips= 2 Bw avancent de 1LB a porté de tir, 3Wb se repli dans le marais.
tir Bw vs Hch -> no effet.

b) Hittites Pips= 3 Ps de la col 3 entre dans la dune, 2x 3Ax contact Ps (E) qui se conforme a eux ligne 2x Hch-Lch contact les 2x 4Bw.
combat.
Hch vs 4Bw: 3+6 vs 4-1+2 -> Bw éliminé
Lch vs 4Bw: 3+1 vs 4-1+1 -> lch recule
3Ax vs Ps: 3+3 vs 2-1+6 -> ax recule.

E. 0. - H. 1.

. Round 8.
a) Egypte Pips= 2. 3Wb revient dans la dune, ligne Lch contact le Hch.
tir 4Bw vs Lch: 4+5 vs 3+5 -> lch recule
lch vs Hch: 3+5 vs 4-2+2 -> Hch éliminé.
E. 1. - H. 1.

b) Hittite Pips=2.
Géné se ecale sur la droite et contact les 4Bw. le Lch s'aligne sur le Hch.
Hchvs 4Bw: 4+1 vs 4-1+4 -> Hch recule.



. Round 9.

a)Egypte Pips=2.
3Wb contact Ps dans la dune. 2x Lch contactent Lch.
tir 4Bw vs Géne: géné recule
Lchvs Lch: 3+2 vs 3-2+3 -> hittite recule
3Wb vs Ps: 3+6 vs 2-1+2 -> Ps fuite.

b) Hittites Pips=6. Géné recontact  Bw, Lch -> Lch, 2x2x3Pk contactent Lch, 3Ax contact Ps et 3Ax cobtact 3Wb
3Pk vs Lch: 4+3 vs 3-1+4 -> Lch recule
Hch vs Bw -> Hch recule
Lch vs Lch -> hittite recule
3Ax vs Ps -> Ps recule
3Ax vs 3Wb -> Wb recule.
. Round 10.
a) Egypte Pips= 3. 2x 4Bd avancent vers les Pk, 1 4Bd se decale sur la droite de 2LB et avance de 1LB. le Lvh en reserve avance entre la dune et le marais.
tir Bw vs géné ->no effet

b) Hittites Pips= 4. Géné contact Bw: 4+6vs 4+2 -> Bw éliminé; Lch contact Lch: 3+3 vs 3-2+5 -> égalité; 3Pk contact Lch et 2x3Pk avancent pour faire débord: 4+5 vs 3-1+5 ->lch recule.
E. 1. - H. 2.



. Round 11.
a) Egypte Pips= 5. Général contact le général: Egyptien recule:  Lch -> Lch,-> Egyptien recule; lch -> 3Pk: 3-1+6vs 4-1+1 -> 3Pk éliminé; 4Bd -> 2x3Pk + 4Bd as débord: 5+1vs 4-1+3+3-1+4 -> bd recule.

b) Hittites Pips= 3. 3Ax contact Ps, 3Ax cobtact 3Wb + ps as débord.
2x3Pk vs 4Bd: 3+3-2+1 vs 5+5 -> 3Pk éliminé
Ps recule et 3Wb gagne 3Ax recule
lch (e) recule , géneral egyptien recule.
E. 3. - H. 2.

. Round 12 no photo.
a) Egxpte Pips= 5. lch entre dune et narais done un debord sur le Hch, bd -> pk + debord de 4Bd. Bdvs Pk-> Pk éöiminé: Lch vs Lch -> Egypte recule
Géné vs géné: 5-1+6 vs 4+1-> Egyptien éliminé.
E. 4- H. 4.

b) Hittites Pips= 4. Ax -> Ps -> ps recule; 3Ax -> Wb + Ps pdf Wb-> 3+6 vs 3-2+4 -> wb éliminé.

Victoire sur le fil des Hittites E. 4. - H. 5.

















mardi 20 décembre 2022

Cession Egypte; serie 3 collision course. Bataille 3: Lybiens vs Egypte.

 1) Comosition des armées. a) Lybiens: général lch, lch, 2x 3Wb, 3x 3Ax, 5x ps. b) Egypte. Général Lch, 3x lch, 3x 4bd, 2x 4Bw, 3Wb, 4bd, Ps.

2) Initiative. Lybien. 4+2; Egypte. 2+6 -> lybiens défenseur.

3) Terrain. Aride -> Rochers+ brousailles + Oasis, dune et colline difficile.

4) Déplo.

a) terrain. Rochers en 2, Brousaille em 3, Oasis en 3, dune en 5->4 et colline en 1.

b) Egypte coisissent les coté 1-2 (gauche) pour la colline.
c) Lybien à froite. colonne 1: géné, lch, 2x 3Wb, colonne 2. 3x3Ax,Ps, Bg et colonne 3. 4xPs.
d) Egypte. colonne 1. géné, 3x Lch,, colonne2. 4Bd, 2x 4Bw, 3Wb, Bg; colonne 3. Ps,3x 4Bd.

. Round 1.
a) Lybiens Pips=6. colonne 2 avance vers la brousaille, géné et lch avance de 4LB entre dune et brousaille, 2x3Wb avancent vers la dune.

b) Egypte Pips= 1. la colonne 2 avance de 2LB.








. Round 2.
a) Lybiens Pips=5. la colonne avance de 2LB, 2x 3Wb avancent dans la dune. et le général +Lch se mettent en ligne entre la colline et les rochers.

b) Egyptiens Pips= 2. la colonne 2 avance en bordure de la colline, le général se place entre rocher et la colline. met les Lch en ZM.






. Round 3.
a) Lybiens Pips=4.les 3Wb qittent la dune vers la colline, la colonne 2 avance sans Bg de 2LB dans la brousaille Bg avance de 2LB vers la dune.
b) Egyptiens Pips= 4.  4Bd avance 1Lb sur la crete de la colline et met le Lch en ZM, 3Wb se décale de 1LB vers la droite et avance de 2LB sur la colline, les 2x4Bw se place a gauche et  à doite du 4Bd en bordure de la colline.





. Round 4. a) Lybiens Pips=3.
3Wb contact le 3Wb sur la colline autre 3Wb s'aligne avec 3Wb et fait débord sur 3Wb(E); ps de colonne 2 va dans les rochers et met le géné en ZM.
3Wb vs 3Wb: 3+2 vs 3+1-1+4 -> Lybien recule.
b) Egyptien Pips=6.
4 Pips pour faire entrer la colonne 3, les 2 4Bw avance de 1LB sur la crete de la colline
tir. Bw vs lch 4+1 vs 3+5 -> no effet
bw vs 3Wb: 2+3 vs 3+1 -> 3Wb recule
3Wbvs 3Wb: 3+1-1+2 vs 3+2 -> égalité.


. Round 5.
a) Lybien Pips=3. Lch recule de 4LB (bloqué parla dune, Ps se place sur le flanc du géné, 3Ax avance dans les rochers tir: sans effet.
3Wb vs 3Wb: 3+4 vs 3+1-1+6 -> Lybiens recule.

b) Egyptien Pips=4. Ps de colonne 3 avance de 3LB vers les 3Wb, les 4Bd avancent de 2Lb, le général recule de 4Lb et autre Lch bloque la sortie du dßefilé
tir 2x Bw vs Général: 4+4 vs 4-1+1 -> Général éliminé
3Wb vs 3Wb: lybien recule.

Egypte 2. - Lybien 0.

.Round 6.
a) Lybiens Piops= 6. (+1pips)
3Ax contact Lch et Ps close the door et Lch fait débrd sur 3Wb.
pas de tir.
3Wb vs 3Wb: 3+2 vs 3-2+6 lybien recule
3Ax vs Lch(pdf): 3+5 vs 3-1+4 Öch éliminé

b) Egyptien pips=2. général contact Ps par l'arriere et Lch contact 3Ax
tir: 2xBw vs lch: 4+1 vs 3-1+3 Lch recule
géné vs Ps: 4+1vs 3-1+3 -> Ps éliminé
3Wb vs 3Wb-> lybien recule

Egypte 3. - Lybien 1.

. Round 7.
a) Lybiens pips=4. 3Ax recule dans les rochers et 3Wb prend le 3Wb de flanc.

tir -> sans effet.
3Wb vs 3Wb(pdf) -> 3Wb(E9 éliminé

Egypte 3. - Lybien 2.
n) Egyptien Pips=1.  Ps met les 3Wb en ZM.





. Round 8.
a) Lybien Pips=5. 3Wb contact Ps et 3Wb va sur la colline.
tir nul et 3Wb vs Ps -> Wb recule.

n) egyptien pips= 2 Bw pivote face aux 3Wb
tir 2x Bw vs 3Wb: 2+4 vs 3-1+1 -> 3Wb éliminé

Egypte 4. - Lybien 2.











mercredi 7 décembre 2022

Cession Egypte; serie 3 collision course. Bataille 2: Lybiens vs Hittites.

 1) composition des Armées

a) Lybiens: Général lch, lch, 2x3Wb, 3x3Ax, 5x Ps

b) Hittites: Général Hch, Hch, 2x lch, 4x 3Pk, 2x 3Ax, 2x Ps.

2) Initiative: Lybien 4+2 , Hittites: 2+5 -> Lybiens défenseur

3) Terrain: Aride-> rochers et brousaille + oasis, dune et colline difficile.

4) Déplo.

a) terrain. rochers en 1, brousaille en 3, Oasis en 1, la dune en 4 et la colline difficile en 1 mais plus de place.
b) Hittites arrivent en 3-4( à droite)
c) Lybiens en 1-1 (gauche). colonne 1.2x Ps, lch, général; colonne 2. 2x 3Ax, 2x3Wb, Bg et colonne 3. 3x Ps, 3Ax.
d) Hittites. col 1. géné, hch,2x Lch, col 2. 4x 3Pk, Bg et col 3. 2x ps, 2x 3Ax.




. Round 1.
a) Lybiens Pips= 2. colonne 2 avance de 2LB, et Ps de la colonne 1 avance dans les rochers.

b) Hittites Pips=3. géné+Hch avancent de 3LB et 2x Lch avancent de 4LB entre géné et dune., la colonne 2 avance de 2LB.







. Round 2.
a) Lybiens Pips= 1. col 2 avance de 2LB.

b) PM= 5 colonne 2 avance de 2LB et 4pips pour faire entrer la colonne 3 de 3Lb devant la dune.









. Round 3.
a) Lybiens Pips= 4. 2x Ps avancent vers la dune puis second mouvement - 1Ps en bordure de dune face à la colonne 3 Hittites et autre Ps va bloquer le passage des Lch ( pas encore en ZM), colonne 2 avance de 2LB.

b) Hittites Pips=1. deuxieme Lch se place le long des 3Pk.





. Round 4.
a) lybiens Pips= 5. Géné+ Lch avancent vers les Hch, 2x 3Ax s'aligne face aux Hch, Ps dans dune se positionne pour mettre le lch en ZM.

b) Hittites Pips= 6. Ps contact Ps dans la dune, autre Ps fait un débord sur sa gauche au Ps et met l autre Ps en ZM, 2x 3Ax s 'alignent face aux Lch
Lch en ZM recule de 4LB; Hch + Géné avancent de 3LB et Lch avance de 4LB sur le flancgauche.
Ps vs Ps: 2+2 vs 2+1-1+3 -> Hittite recule.



. Round 5. et 6. 
a) Lybiens Pips= 5. 2x3Ax avancent sur Hch (en ZM); Lch contact Lch et géné fait un débord,
sur la dune Ps se tourne et contact Ps et Ps fait débord.
Lch vs lch: 3+4 vs 2-1+2 -> Hittite éliminé
Ps vs Ps: 2+2 vs 2-1+2 -> Hittite recule. bloqué par Ax
b) Hittites Pips= 5. Hch+Géné contatent Ax2 ps contactent 2 Ps sur la dune et 2x 3Ax eb débord
Géné vs 3Ax: 3+2 vs 3+1 -> Ax éliminé
Hh vs 3Ax: 3+5 vs 3-1+1 -> Ax éliminé
Ps vs Ps sur dune un Ps lybien et un Ps hittite recule.  Lybien 1 - Hittite 2.

Round 6. a) Lybien Pips= 5.  3Wb contact Hch et Lch le prend de flanc Géné contact Géné a l arriere et 3WB a l arriere du géné
Wb vs Hch: 2+1 vs 3-1+2 -> Wb éliminé géné vs géné: 4+1 vs 5+2 -> Lybien recule
b) Hittite pips= 3. 3Pk contact arriere géné
géné vs géné: 5+5 vs 4-1+6 -> Géné lybien éliminé

Victoire Hittites 5. - 1. 





Serie 3 colision course - B3: Mendes vs NA

 1)composition des armee. a)NA: Pas doption., b) M: Lh/Cv/Ax -: Lh, 4Bw /Sp-: 4Bw. 2) Initiative . NA:4&4, M: 2%5 -: Mendes defenseur. 3...