1) Composition des armées
a) M. Cv/lh/Ax ->Lh, Sp/Bw -> Sp. b) PA. Lh/Cv -> Cv; 3Bw/Ps-> 2x Ps
2) Initiative . PA défenseur.
3) Terrain. Arable -> 2x Plugh + foret, brousaille et route.
4) Déplo.
a) Terrain. Plugh 1 en 1, plugh 2 en 4, foret en 4, brousaille en 3 et la route en 1 vers 2.
b) Mendes arrive en 1-4 (en bas).
c) PA.en 2-3. 2x Hd a gauche du camp, 2 Ps dans la brousaille et Ax agauche de la brousaille, puid a droite. 4x8Bw et 2 Cv, le Géné en reserve a l arriere.
d) Mendes. PS dans la foret, 2 Cv a droite puis 2 3Bw dans le plugh , 4 Sp en ligne, Géné, Cv/Lh.
. Round 1.
a) PA Pips=6 -> Plugh = good going.
les 2 Cv sur le flanc droit pivotent+ avancent et repivotent pour etre face aux CV-Lh; 2x 8Bw a cote de la brousaille pivotent vers leur gauche et avancent de 1LB; les 2 autres 8Bw font de meme mais vers la droite; Hd avance vers son Général.
b) Mendes Pips=5. ligne lh-Cv-Géné avance de 3LBet contacte les 2 Cv la ligne de Sp avance de 2LB, les 2x 3Bw pivotent a gauche et avancent de 2LB, les Cv avancent vers la brousaille.
tir. 2x8bw vs Sp(a gauche)-> pas d'effet
2x 8Bwvs Sp(a droite): 2+6 vs 4-1+2 -> Sp recule.
combat
Cv (centre) vs Cv: 3+3 vs 3-1+3-> PA recule
Géné vs Cv: 4+1 vs 3-1+4-> Géné recule.
. Round 2.
a) PA Pips=5. flsnc droit le Cv recontact le Cv sur la route, les 28Bw s'avance de 1LB a portée de tir, ; flanc gauche les 2x 8<Bw s'orientent vers les Cv pres de la brousaille 1 Hd se décale vers la gauche.
tir. 2x8bw vs géné: 4+4 vs 4-1+3 -> géné recule
2x8Bw vs Cv 4+3 vs 3-1+4-> Cv recule.
cmbat. cv vs cv: 3-1+6 vs 3-1+4 ->mendes recule.
b)M Pips=5. flanc droit , les 2 Cv contact le Ax a oté de la brousaille, les 3Bw avancent vers la brousaille, Sp (a droite avance vers les 8bw, la ligne de Sp avance vers les 8Bw.
tir. 2x8bw vs Sp (gauche)pas d'effet
2x8bw vs Sp (a droite): 2+5 vs 4-1+3 -> Sp recule.
Combat Cv vs Ax: -> Cv recule.
. Round 3.
a) PA Pips=2. 1 8Bw se place a porté de tir du géné; 2 Ps sortent de la brousaille et avancent vers les 3bw.
Tir. 8Bw vs géné: 4+2 vs 4+1 -> géné recule
8Bw vs Sp: 2+3 vs 4+3 -> No
2x8Bw vs Sp: 2+5 vs 4-1+3 -> Sp recule
3Bw vs x Ps -> 2x sans effet.
b) M Pips= 3. Géné se décale vers la droite, Cv contact Ax et second Cv prend Ax de flanc
Tir. 3bw vs Ps: 2+6vs 2+3 -> Ps recul
3bw vs Ps: 2+3 vs 2+5 no.
8Bw vs Sp sans effet.
combat. Cv vs Ax(pdf): 3+3 vs 3-1+3 -> Ax éliminé. PA 0. -M 1.
. Round 4.
a) PA Pips=6. les 12 Ps contactent les 2 3Bw, 8Bw contact Sp autre 8Bw contact Sp et <Cv le prend de flanc et 2x 8Bw s'oriente vers Sp.
tir. 2x 8Bw vs Sp: 2+5 vs 4+6 -> pas d effet
combat. 8Bw vs Sp: 2+5 vs 4+4+1 -> 8Bw recule
8Bw vs Sp(pdf): 3-1+2 vs 4-1+4 -> 8Bw recule ( j ai oublié de faire reculer le Cv
Ps vs 3Bw: 2+4 vs 2+1 -> 3Bw éliminé
Ps vs 3Bw: 2+1 vs 2-1+5 -<y <ps éliminé.
PA 1. - M 2.
b) M Pips=1 rien
. Round 5.
a) PA Pips=4. 8Bw recontact Sp avec Cv de flanc, Ps contact 3Bw.
Tir sans efet
combat. 8Bw vs Sp(pdf<9 3+5 vs 4-1+2 -> Sp éliminé
ps vs 3bw:2+1 vs 2+4 -> Ps éliminé
PA 2.- M 3.
b) M Pips= 4. Géné contact Cv de flanc, 3 Sp contactent les 8bw et 3Bw fait débord.
Sp vs 8Bw. -> 18bw éliminé . 8bew recule et une égalité Géné vs Cv 4+3 vs 3+2 -> Cv recule
PA 2.- M 5. Victzoire mendes.